게임 서버 빌드 - Amazon GameLift Servers

게임 서버 빌드

빌드 리소스는 게임 서버 소프트웨어를 나타냅니다. 관리형 EC2 플릿에 배포하기 위해 빌드 패키지를 Amazon GameLift Servers에 업로드합니다.

Amazon GameLift Servers 콘솔이나 Amazon GameLift Servers용 AWS SDK를 사용하여 게임 서버 빌드에 대한 정보를 확인합니다.

Console

Amazon GameLift Servers 콘솔빌드 페이지에서 관리형 EC2 플릿에 배포하기 위해 Amazon GameLift Servers에 업로드한 모든 게임 서버 빌드에 대한 정보를 확인하고 관리할 수 있습니다. 탐색 창에서 호스팅, 관리형 EC2, 빌드를 선택합니다.

빌드 페이지에는 각 빌드에 대한 다음 정보가 표시됩니다. 기본 설정 도구(테이블 오른쪽 상단 모서리의 Gear icon representing settings or configuration options. 아이콘)를 사용하여 필요에 따라 테이블 콘텐츠를 조정할 수 있습니다. 사용자 지정 기본 설정은 AWS 계정 사용자에게 저장되며 이 페이지를 볼 때마다 자동으로 적용됩니다.

참고

빌드 페이지에는 현재 AWS 리전의 빌드만 표시됩니다.

  • 이름 - 업로드한 빌드에 해당하는 이름입니다.

  • 상태 - 빌드의 상태입니다. 다음 3개 상태 메시지 중 하나를 표시합니다.

    • 초기화됨 - 업로드가 시작되지 않았거나 아직 진행 중입니다.

    • 준비 완료 - 빌드의 플릿 생성 준비가 완료되었습니다.

    • 실패 - Amazon GameLift Servers에서 바이너리가 수신되기 전에 빌드 시간을 초과했습니다.

  • 생성 시간 - Amazon GameLift Servers에 빌드를 업로드한 날짜 및 시간입니다.

  • 빌드 ID - 업로드 시 빌드에 할당된 고유 ID입니다.

  • 버전 - 업로드한 빌드의 버전 레이블입니다.

  • 운영 체제 - 빌드를 실행하는 운영 체제입니다. 빌드 OS에 따라 플릿의 인스턴스에 설치하는 Amazon GameLift Servers 운영 체제가 결정됩니다.

  • 크기 - Amazon GameLift Servers에 업로드한 빌드 파일의 크기를 메가바이트(MB)로 나타낸 값입니다.

  • 플릿 - 빌드와 함께 배포된 플릿의 수입니다.

이 페이지에서 다음 작업을 수행할 수 있습니다.

  • 빌드 세부 정보를 봅니다. 빌드 이름을 선택하여 빌드 세부 정보 페이지를 엽니다.

  • 빌드에서 새로운 플릿을 만듭니다. 빌드를 선택한 다음 플릿 생성을 선택합니다.

  • 빌드 목록을 필터링하고 정렬합니다. 표 맨 위의 컨트롤을 사용합니다.

  • 빌드를 삭제합니다. 빌드를 선택한 후 삭제를 선택합니다.

빌드 세부 정보

빌드 페이지에서 빌드 이름을 선택하여 빌드 세부 정보 페이지를 엽니다. 세부 정보 페이지의 개요 섹션에 빌드 페이지 내용과 동일한 빌드 요약 정보가 표시됩니다. 플릿 섹션에는 플릿 페이지와 동일한 요약 정보를 포함하여 빌드를 실행하는 플릿 목록이 표시됩니다.

AWS SDK

다음 AWS CLI 명령을 사용하여 이 리소스에 대한 정보를 검색합니다.