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Deadline Cloud에서 Infinigen을 사용하여 절차적 3D 장면 생성 - 기한 클라우드

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Deadline Cloud에서 Infinigen을 사용하여 절차적 3D 장면 생성

infinigen_scene_gen 작업 번들은 Deadline Cloud GPU 작업자의 Infinigen을 사용하여 사실적인 3D 장면을 생성합니다. 번들은 실내 방(식당, 침실, 주방, 욕실)과 야외 자연 풍경(사막, 숲, 산, 해안, 북극)을 지원합니다. 각 시드는 레이아웃, 가구, 재료, 지형 및 초목이 서로 다른 고유한 장면을 생성합니다. GPU 플릿에서 병렬 실행을 위한 독립 작업으로 팬아웃을 시드합니다.

각 장면은 렌더링된 RGB 이미지(1280×720), HDR EXR 파일, 재료 분할 레이블, 렌더 패스(미만 색상, 주변 오클루전, 광택), 카메라 내장 및 외부 요소를 생성합니다. 인 경우 RenderGroundTruth=True두 번째 패스는 깊이, 노멀 및 분할 실측 정보를 제공합니다.

번들에는 Deadline Cloud용 Infinigen conda 패키지 빌드 레시피에서 빌드된 infinigen conda 패키지, 캐싱이 향상된 conda 대기열 환경, GPU 지원 Linux 서비스 관리형 플릿(예: CUDA 팜 CloudFormation 템플릿)이 필요합니다.

job_bundles 디렉터리에서 작업을 제출합니다.

# Single indoor dining room (~15 min) deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-0" \ -p SceneType="indoor" \ -p SceneConfig="fast_solve.gin singleroom.gin" \ -p RoomType="DiningRoom"
# 10 unique bedrooms in parallel deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-9" \ -p SceneType="indoor" \ -p RoomType="Bedroom"
# Desert landscape deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-0" \ -p SceneType="nature" \ -p SceneConfig="desert.gin simple.gin"