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Deadline Cloud에서 Houdini Husk로 USD 장면 렌더링 - 기한 클라우드

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Deadline Cloud에서 Houdini Husk로 USD 장면 렌더링

houdini_husk_usd_render 작업 번들은 Houdini husk CLI를 사용하여 USD 장면을 렌더링합니다. 기본적으로 Husk는 Houdini EULA 렌더러로 렌더링하지만 Husk는 모든 Hydra 호환 USD 렌더 대리인을 지원합니다. 번들은 Frames 작업 파라미터를 사용하여 프레임당 작업으로 확장되고 호스트 요구 사항을 통해 Linux 작업자로 실행을 제한합니다.

KarmaXPU GPU 엔진으로 렌더링하려면 작업 템플릿에서 amount.worker.gpu 호스트 요구 사항을 주석 처리 해제하여 GPU가 있는 작업자에 대해 작업이 예약되도록 합니다. 실행하려면 헬퍼 렌더러에 헬퍼 라이선스가 필요합니다. 서비스 관리형 플릿은 사용량 기반 EULA 라이선스를 자동으로 제공합니다.

또한이 번들은 작업 첨부 파일을 위한 사용자 지정 자산 내부 검사 도구를 작성하는 방법을 보여줍니다. 포함된 generate_usd_job.py 스크립트는 USD 파일을 검사하고, 참조된 모든 자산 파일을 찾고, 해당 자산에 대한 작업 연결 참조가 포함된 작업 번들을 생성합니다. 스크립트를 사용하려면 usd-coredeadline Python 라이브러리를 설치하고 다음을 실행합니다.

python3 generate_usd_job.py my_scene.usd

번들은 Hydra 렌더 대리인을 통해 V-Ray 및 Redshift 렌더러도 지원합니다. 이러한 렌더러를 사용하려면 houdini-vray-7, houdini-redshift-2025 또는 houdini-redshift-2026 conda 레시피를 사용하여 conda 패키지를 빌드합니다.

번들에는 외부 종속성이 없고 다른 sample.usda 파일을 연결하지 않고도 렌더링할 수 있는 큐브와 구체가 있는 파일이 포함되어 있습니다.