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ハードウェアとサービス - ゲーム業界レンズ

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ハードウェアとサービス

GAMESUS02: ゲームバックエンドでのコンピューティングリソースの使用を管理するにはどうすればよいですか? 

Studio は、さまざまなコンピューティングタイプ、マネージドサービス、削減計画を組み合わせて使用を最適化するコンピューティング戦略を開発する必要があります。また、不要なリソースの数を減らすために、ゲームサーバーとバックエンドサービスをコンピューティングインスタンスにまとめる方法を最適化する必要があります。