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設計原則 - ゲーム業界レンズ

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設計原則

ゲーム業界の持続可能性は、世界中のさまざまなリージョンでさまざまな割合で進化しています。北米の大規模な地域における持続可能な電力と、欧州と英国における持続可能性の義務により、アーキテクトは近い将来、よりグリーンなワークロードを達成するためのいくつかのアプローチを持っています。Well-Architected の持続可能性の柱を使用して、さまざまなワークロードに対してこれらの対策を達成できます。

レンズのこのセクションでは、ゲームワークロードに使用できるいくつかのベストプラクティスについて説明します。

  • ゲームのユーザーデータに適したストレージタイプを選択します。

  • データを重複排除し、不要なデータをワークロードから削除するデータライフサイクルポリシーに注意してください。

  • コンピューティングリソースのデプロイを適切なサイズにすることを選択します。

  • 短いプロセスとトランザクションプロセスにはサーバーレスを使用します。