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関数の例
これらの例を実行する前に、以下を理解しておく必要があります。
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ライフサイクルフック — 各ライフサイクルフックで使用できる入力フィールドと出力名前空間。
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関数のタイプと構成 — 各関数タイプの仕組みとその設定フィールド。
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の作成と管理 — 関数を作成して再生設定にアタッチする方法。
このページでは、一般的なユースケースの完全で実用的な関数設定について説明します。各例には、シナリオ、完全な設定、関数マッピング、関数の実行時に何が起こるかの説明が含まれます。
| 例 | シナリオの説明 |
|---|---|
| 例 1: データエンリッチメント | セッションの開始時に LiveRamp ID エンベロープを取得し、プレイヤーパラメータに保存します。 |
| 例 2: A/B トラフィック分割 | A/B テストのために 2 つの広告決定サーバー URLs 間で広告リクエストトラフィックを均等に分割します。 |