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Amazon GameLift Streams とは
Amazon GameLift Streams を使用すると、ゲームパブリッシャーなどは、世界中のプレイヤーや視聴者に低レイテンシーのオンデマンドストリーミングエクスペリエンスを提供できます。Amazon GameLift Streams は、独自のストリーミングテクノロジーと AWS グローバルインフラストラクチャを組み合わせて、大規模なアプリケーションストリーミングを運用および維持します。パブリッシャーは、容量とコストを効果的に管理するために、オンデマンドストリーミングリソースとリザーブドストリーミングリソースの両方を柔軟にプロビジョニングできます。
機能
Amazon GameLift Streams には、次の主要な機能があります。
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AWS グローバルフットプリントを使用してブラウザを使用して、player-to-cloudレイテンシーを最小限に抑えながら、リアルタイムのゲームプレイ体験を提供するストリーミングテクノロジー。
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ダウンロードを必要とせずに、高解像度 (1080p) 解像度と 60 fps でシームレスにゲームをプレイし、ブラウザベースのデバイスを強力なゲームマシンに変換します。
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顧客の需要に合わせてストリーミング容量を調整するスケーリングツール。例えば、これらのツールを使用すると、新しいプレイヤーをストリームセッションにすばやく対応させるのに十分な容量を維持しながら、ゲームストリーミングコストを調整できます。
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Amazon GameLift Streams コンソールを使用してパフォーマンス分析をストリーミングし、メトリクスの追跡、ストリームログの表示、ストリームリソースの使用状況に関するデータの確認を行います。
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Windows および Linux ベースのゲームをほとんどまたはまったく変更せずに直接ストリーミングします。
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Amazon GameLift Streams SDK は、既存の ID サービス、ストアフロント、クライアントアプリケーションの統合に役立ちます。
Amazon GameLift Streams の使用を開始する方法
Amazon GameLift Streams を初めて使用する場合は、以下のトピックから始めることをお勧めします。
開発者としての Amazon GameLift Streams のセットアップ では、ユーザーアクセス権 AWS アカウント を持つ の取得や、Amazon GameLift Streams での開発に必要なソフトウェアの設定など、1 回限りのセットアップタスクについて説明します。
Amazon GameLift Streams で最初のストリームを開始する は、コンテンツストリーミングワークフローの重要なステップをガイドします。ゲームビルドなどのコンテンツから、Amazon GameLift Streams ストリーミングクラウドリソースをプロビジョニングし、ストリーミングセッションを開始します。
Amazon GameLift ストリームへのアクセス
以下のツールを使用して、アプリケーションコンテンツとストリーミングリソースを作成、アクセス、管理できます。
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AWS Management Console – Amazon GameLift Streams アプリケーションとストリームグループの作成と管理に使用できるウェブインターフェイスを提供します。
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AWS Command Line Interface (AWS CLI) – Windows、Mac、Linux で AWS のサービス サポートされている の幅広いセットのコマンドを提供します。このツールの詳細については、AWS Command Line Interface 「」ページ
を参照してください。 -
AWS SDK – 言語固有の APIs を提供し、署名の計算、リクエストの再試行の処理、エラー処理など、接続の詳細を処理します。Amazon GameLift Streams サービス API のドキュメントについては、「Amazon GameLift Streams API リファレンス」を参照してください。 AWS SDK の一般的な情報については、「構築するツール AWS
」を参照してください。
サポートされている の詳細については AWS リージョン、「」を参照してくださいリージョン、クォータ、制限。