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FlexMatch 用にゲームを準備する
Amazon GameLift Servers の FlexMatch 機能を使用してプレイヤーのマッチメーキングをゲームに追加します。マネージド Amazon GameLift Servers ホスティングソリューションで FlexMatch を使用するか、別のホスティングソリューションでスタンドアロンサービスとして を使用できます。Amazon GameLift Servers FleetIQ ソリューションを FlexMatch に追加する場合は、スタンドアロンサービスとして使用します。FlexMatch の仕組みの詳細については、「Amazon GameLift Servers FlexMatch の仕組み」を参照してください。
マッチメーキングソリューションには、次の作業が必要です。
カスタムマッチメーキングルールを使用してマッチメーカーを作成するマッチメーカーの作成の詳細については、「Amazon GameLift Servers FlexMatch マッチメーカーの購入」を参照してください。
ゲームクライアントを更新して、プレイヤーがマッチングをリクエストできるようにします。
Amazon GameLift Servers ホスティングを使用するゲームの場合は、ゲームサーバーを更新してマッチデータを管理し、オプションでマッチの空のスロットをバックフィルします。
このセクションのトピックでは、ゲームサーバーとゲームクライアントにマッチメーキングサポートを追加する方法について説明します。
お好みの FlexMatch マッチメーキングソリューションのロードマップを参照してください。