View a markdown version of this page

FlexMatch 用にゲームを準備する - Amazon GameLift Servers

翻訳は機械翻訳により提供されています。提供された翻訳内容と英語版の間で齟齬、不一致または矛盾がある場合、英語版が優先します。

FlexMatch 用にゲームを準備する

Amazon GameLift Servers の FlexMatch 機能を使用してプレイヤーのマッチメーキングをゲームに追加します。マネージド Amazon GameLift Servers ホスティングソリューションで FlexMatch を使用するか、別のホスティングソリューションでスタンドアロンサービスとして を使用できます。Amazon GameLift Servers FleetIQ ソリューションを FlexMatch に追加する場合は、スタンドアロンサービスとして使用します。FlexMatch の仕組みの詳細については、「Amazon GameLift Servers FlexMatch の仕組み」を参照してください。

マッチメーキングソリューションには、次の作業が必要です。

  • カスタムマッチメーキングルールを使用してマッチメーカーを作成するマッチメーカーの作成の詳細については、「Amazon GameLift Servers FlexMatch マッチメーカーの購入」を参照してください。

  • ゲームクライアントを更新して、プレイヤーがマッチングをリクエストできるようにします。

  • Amazon GameLift Servers ホスティングを使用するゲームの場合は、ゲームサーバーを更新してマッチデータを管理し、オプションでマッチの空のスロットをバックフィルします。

このセクションのトピックでは、ゲームサーバーとゲームクライアントにマッチメーキングサポートを追加する方法について説明します。

お好みの FlexMatch マッチメーキングソリューションのロードマップを参照してください。