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Amazon GameLift ServersFleetIQ にゲームサーバーを選択させる
Amazon GameLift Servers FleetIQ に使用可能なゲームサーバーを選択させるには、ゲームサーバー ID を指定せずに ClaimGameServer() を呼び出します。このシナリオでは、Amazon GameLift Servers FleetIQ は、ゲームホスティング用に有効で、自動スケーリング用に最適化されたインスタンス上のゲームサーバーを検出するロジックを実行します。
AWS gamelift claim-game-server \ --game-server-group-name MyLiveGroup
クレームリクエストへの応答で、Amazon GameLift Servers FleetIQ は、クライアントがゲームサーバーに接続するために使用できる GameServer リソース、接続情報、ゲームデータを特定します。ゲームサーバーの要求ステータスは、60 秒間 [クレーム済み] に設定されます。プレイヤーの接続またはゲームプレイのスタート後に、ゲームサーバーまたはクライアントサービスが Amazon GameLift Servers FleetIQ のゲームサーバーのステータスを更新する必要があります。このメカニズムは、Amazon GameLift Servers FleetIQ が、ゲームサーバー容量に対する後続の要求に応じてこのゲームサーバーを提供しないようにするためのものです。UpdateGameServer() を呼び出してゲームサーバーのステータスを更新します。
AWS gamelift update-game-server \ --game-server-group-name MyLiveGroup \ --game-server-id UniqueId-1234 \ --health-check HEALTHY \ --utilization-status UTILIZED