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Amazon GameLift Servers 料金とコスト計画
ゲームホスティングソリューションの Amazon GameLift Servers 料金構造を理解し、費用対効果の高い戦略を実装することは、ゲームインフラストラクチャの予算を最適化するために不可欠です。料金シナリオの例や料金ツールなど、サービスの詳細については、「Amazon GameLift Servers 料金表
新規の AWS お客様は、最大 12 か月間、無料利用枠の料金Amazon GameLift Serversなしで を使用できます。料金が発生しないように、無料利用枠の使用制限内にとどまります。
料金モデル
Amazon GameLift Servers には、さまざまな使用シナリオやビジネスニーズに合わせて設計された複数の料金モデルが用意されています。各モデルには異なるコストベースがあります。各モデルのコスト要因を調整することで、コストを制御できます。
マネージドホスティング
マネージド EC2 およびマネージドコンテナフリートは、Amazon GameLift Servers が管理する Amazon EC2 インスタンスを使用します。ゲームホスティングを設定するときは、使用する Amazon EC2 インスタンスのタイプを選択します。
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コンピューティングコスト - ゲームセッションをホストするための EC2 インスタンスの時間単位の使用料を支払います。インスタンスのコスト要因は次のとおりです。
AWS リージョン
インスタンスファミリー、タイプ、サイズ
オンデマンドインスタンスとスポットインスタンスの比較
オペレーティングシステム (Linux でのみ実行されるマネージドコンテナフリート)
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データ転送 - ゲームクライアントとホストされたゲームサーバー間のトラフィックに対する支払い
Anywhere ホスティング
Anywhere ホスティングは、ユーザーが提供および管理しているゲームホスティングリソースで実行されるため、コンピューティングコストは発生しません。代わりに、コストは以下に基づいています。
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ゲームセッション - Anywhere コンピューティングに配置されたゲームセッションの数に基づいて支払います。
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接続 (分) - サーバープロセス接続分の支払い
Amazon GameLift Servers 料金計算ツールを使用して、さまざまな Amazon GameLift Servers 設定のコストを見積もります。ゲームホスティングソリューションを設計するとき、または設定変更のコストを予測するときは、 計算ツールを使用します。「Amazon GameLift Servers 料金見積もりの生成」を参照してください。