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Amazon GameLift Servers 料金とコスト計画 - Amazon GameLift Servers

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Amazon GameLift Servers 料金とコスト計画

ゲームホスティングソリューションの Amazon GameLift Servers 料金構造を理解し、費用対効果の高い戦略を実装することは、ゲームインフラストラクチャの予算を最適化するために不可欠です。料金シナリオの例や料金ツールなど、サービスの詳細については、「Amazon GameLift Servers 料金表」を参照してください。

新規の AWS お客様は、最大 12 か月間、無料利用枠の料金Amazon GameLift Serversなしで を使用できます。料金が発生しないように、無料利用枠の使用制限内にとどまります。

料金モデル

Amazon GameLift Servers には、さまざまな使用シナリオやビジネスニーズに合わせて設計された複数の料金モデルが用意されています。各モデルには異なるコストベースがあります。各モデルのコスト要因を調整することで、コストを制御できます。

マネージドホスティング

マネージド EC2 およびマネージドコンテナフリートは、Amazon GameLift Servers が管理する Amazon EC2 インスタンスを使用します。ゲームホスティングを設定するときは、使用する Amazon EC2 インスタンスのタイプを選択します。

  • コンピューティングコスト - ゲームセッションをホストするための EC2 インスタンスの時間単位の使用料を支払います。インスタンスのコスト要因は次のとおりです。

    • AWS リージョン

    • インスタンスファミリー、タイプ、サイズ

    • オンデマンドインスタンスとスポットインスタンスの比較

    • オペレーティングシステム (Linux でのみ実行されるマネージドコンテナフリート)

  • データ転送 - ゲームクライアントとホストされたゲームサーバー間のトラフィックに対する支払い

Anywhere ホスティング

Anywhere ホスティングは、ユーザーが提供および管理しているゲームホスティングリソースで実行されるため、コンピューティングコストは発生しません。代わりに、コストは以下に基づいています。

  • ゲームセッション - Anywhere コンピューティングに配置されたゲームセッションの数に基づいて支払います。

  • 接続 (分) - サーバープロセス接続分の支払い

Amazon GameLift Servers 料金計算ツールを使用して、さまざまな Amazon GameLift Servers 設定のコストを見積もります。ゲームホスティングソリューションを設計するとき、または設定変更のコストを予測するときは、 計算ツールを使用します。「Amazon GameLift Servers 料金見積もりの生成」を参照してください。