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Amazon GameLift Servers コンソールのフリート
フリートリソースは、デプロイされ、ゲームサーバーを実行する一連のコンピューティングマシンを表します。ホスティングソリューションによっては、マネージド EC2 フリート、マネージドコンテナフリート、Anywhere フリート、またはそれらの組み合わせがある場合があります。
フリートに関する情報をAmazon GameLift Serversコンソールで、または または AWS SDK for を使用して表示しますAmazon GameLift Servers。
- Console
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AWS アカウントAmazon GameLift Serversで でゲームをホストするために作成されたすべてのフリートに関する情報を表示できます。コンソールの左側のナビゲーションで、必要なホスティングオプション (Anywhere、マネージド EC2、マネージドコンテナ) を見つけ、フリートを選択します。
各ホスティングオプションについて、フリートページには、現在選択されている AWS リージョンにあるフリートが一覧表示されます。[フリート] ページでは、新しいフリートを作成したり、フリートの詳細情報を表示したりできます。フリートの [詳細ページ] には、使用情報、メトリクス、ゲームセッションデータ、およびプレイヤーセッションデータが含まれます。フリートレコードを編集したり、フリートを削除したりすることもできます。
[フリート] ページには、以下の概要情報がデフォルトで表示されます。必要に応じて、[環境設定] ツールを使用してテーブルの内容を調整できます (テーブルの右上隅にある
アイコンを参照)。カスタム設定は AWS
アカウントユーザーに保存され、このページを表示するたびに自動的に適用されます。-
ID- フリートに割り当てられた識別子です。この ID は、フリート AWS リージョン が作成される 内で一意です。
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名 - フリートに付けられたわかりやすい名前です。
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ステータス - フリートのステータスとして、[新規]、[ダウンロード中]、[構築中] および [アクティブ] のいずれかを示します。
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作成日 - フリートが作成された日時です。
注記
90 日より前に作成されたフリートには、警告アイコンが表示されます。ベストプラクティスとして、ホストされているゲームサーバーでの安全で最新のランタイム環境を維持するために、30 日ごとにフリートを置き換えることをお勧めします。ガイダンスについては、「Amazon GameLift Servers のセキュリティに関するベストプラクティス」を参照してください。
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フリートタイプ - ゲームのホストに使用されるインスタンスの可用性。ホスティングコストに影響する可能性があります。マネージドフリートは、オンデマンド (常に使用可能) またはスポット (可用性はさまざま) インスタンスを使用できます。
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アクティブなインスタンス - フリートで使用中の EC2 インスタンスの数です。
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目的のインスタンス - アクティブに維持する EC2 インスタンスの数です。
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ゲームセッション - フリートで実行されているアクティブなゲームセッションの数です。データには 5 分の遅延が適用されています。
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プレイヤーセッション - フリート内のアクティブなプレイヤーセッションの数。データには 5 分の遅延が適用されています。
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- AWS SDK
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次の AWS CLI コマンドを使用して、このリソースに関する情報を取得します。