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ゲームサーバービルド
ビルドリソースは、ゲームサーバーソフトウェアを表します。マネージド EC2 フリートにデプロイするために、ビルドパッケージを Amazon GameLift Servers にアップロードします。
ゲームサーバービルドに関する情報は、 Amazon GameLift Serversコンソールで、または または AWS SDK for を使用して表示しますAmazon GameLift Servers。
- Console
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Amazon GameLift Servers コンソール
の [ビルド] ページでは、マネージド EC2 フリートにデプロイするために Amazon GameLift Servers にアップロードしたすべてのゲームサーバービルドを表示および管理できます。ナビゲーションペインで、[ホスティング]、[マネージド EC2]、[ビルド] を選択します。 [ビルド] ページには、ビルドごとに以下の情報が表示されます。必要に応じて、[環境設定] ツールを使用してテーブルの内容を調整できます (テーブルの右上隅にある
アイコンを参照)。カスタム設定は AWS
アカウントユーザーに保存され、このページを表示するたびに自動的に適用されます。注記
ビルドページには、現在の AWS リージョンでのみビルドが表示されます。
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[名前] – アップロードしたビルドに関連付けられた名前。
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[ステータス] – ビルドのステータス。3 つのステータスメッセージのうちの 1 つを表示します。
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[初期化済み] – アップロードはまだ開始されていないか、まだ進行中です。
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[準備完了] – ビルドはフリートの作成の準備が整いました。
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失敗 – Amazon GameLift Servers がバイナリを受信する前に構築がタイムアウトしました。
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[作成日] – ビルドを Amazon GameLift Servers にアップロードした日時。
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[ビルド ID] – アップロード時にビルドに割り当てられる一意の ID。
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[バージョン] – アップロードしたビルドに関連付けられたバージョンラベル付け。
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[オペレーティングシステム] – ビルドを実行するオペレーションシステム。ビルド OS により、Amazon GameLift Servers はフリートのインスタンスにどのオペレーティングシステムをインストールするかを決定します。
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サイズ - Amazon GameLift Servers にアップロードされたビルドファイルのサイズ、単位はメガバイト (MB)。
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[フリート] – このビルドでデプロイされているフリートの数。
このページから、以下のいずれも行うことができます。
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ビルドの詳細を表示します。ビルド名を選択すると、ビルドの詳細ページが開きます。
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ビルドから新しいフリートを作成します。ビルドを選択し、[フリートを作成] を選択します。
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ビルドのリストのフィルタリングとソートをします。テーブルの先頭でコントロールを使用します。
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ビルドを削除します。ビルドを選択して、[削除] を選択します。
ビルドの詳細
[ビルド] ページで、ビルドの名前を選択し、詳細ページを開きます。詳細ページの [概要] セクションには、[ビルド] ページと同じビルドの概要情報が表示されます。[フリート] セクションには、このビルドを実行しているフリートのリストが表示されます。また、[フリート] ページと同じ概要情報が含まれます。
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- AWS SDK
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次の AWS CLI コマンドを使用して、このリソースに関する情報を取得します。