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Amazon GameLift Servers を使用したゲームホスティングソリューションの構築
このセクションでは、設計のベストプラクティスなど、Amazon GameLift Servers ゲームホスティングソリューションのすべてのコンポーネントを構築する方法に関するガイダンスを提供します。ゼロから開始する場合も、既存のゲームを移行する場合も、Amazon GameLift Servers を使用してゲームホスティングインフラストラクチャを設計、実装、最適化するのに役立つ包括的な情報が得られます。
ホスティングソリューションコンポーネント
ホスティングソリューションには、次のコンポーネントのバージョンが必要です。これらのコンポーネントとその連携方法の詳細については、Amazon GameLift Servers でのホスティングの仕組み を参照してください。
ゲームクライアントはプレイヤーデバイス上で実行されます。
バックエンドサービスは、ゲームクライアントと Amazon GameLift Servers と間の通信を調整します。
ゲームサーバーソフトウェアは、マルチプレイヤーのゲームプレイを管理します。
プレイスメントシステムはプレイヤーをゲームサーバーにマッチングします。
ゲームホスティングフリートは、地理的な場所にコンピューティングリソースを提供します。
ゲームホスティング管理システムは、ゲームホスティングのステータスをモニタリングし、容量を管理します。