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Amazon GameLift Serversでホストするゲームを準備します
Amazon GameLift Serversでホスティングするためのゲームをデプロイする前に、ゲームサーバーとゲームクライアントコンポーネントの両方を準備する必要があります。これには、ゲームサーバーを Amazon GameLift Servers Server SDK と統合し、プレイヤー認証とゲームセッション管理を処理するバックエンドサービスを構築することが含まれます。
Server SDK 統合により、ゲームサーバーはAmazon GameLift Serversサービスと通信し、ヘルスステータスを報告し、ゲームセッションを管理できます。バックエンドサービスは、ゲームクライアントとAmazon GameLift Serversサービスの間の仲介として機能し、プレイヤーのリクエストを処理し、ゲームセッションの配置を調整します。