SideFX Houdini - AWS Deadline クラウド

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SideFX Houdini

注記

ワークステーションでのこの統合のインストール、設定、使用の詳細については、GitHub の Houdini 統合ユーザーガイドを参照してください。

SideFX Houdini は、映画、テレビ、広告、ビデオゲームパイプラインのモデリング、リギング、アニメーション、VFX、ルック開発、ライティング、レンダリングのための 3D 手続き型ソフトウェアです。Houdini は Deadline Cloud で完全にサポートされており、送信者、conda パッケージ、レンダリングパフォーマンスを向上させるアダプターなどの包括的な統合が可能です。

サポートの概要

Houdini は、次のコンポーネントでサポートされています。

  • 送信者: Houdini からジョブを直接送信するための統合レンダリング出力ノード (ROP)。シーンとアセットの自動検出機能を備えています。

  • Conda パッケージ: サービスマネージドフリートへの自動インストールの Deadline Cloud。

  • アダプター: スティッキーセッションと追加のモニタリングによる効率的なレンダリングのためのミドルウェア。

  • クロスプラットフォーム互換性: Windows、macOS、Linux の送信者サポートと、自動パスマッピングによる Windows と Linux のワーカーサポート。

Houdini バージョンの互換性

次の表は、Houdini バージョンの現在のサポートレベルを示しています。

メジャーバージョン 送信者のサポート Conda サポート エンジンのレンダリング 使用状況ベースのライセンス
19.0 Windows、macOS、Linux Linux Mantra、Karma CPU、Karma XPU 使用状況ベースのライセンスが利用可能に
19.5 Windows、macOS、Linux Linux Mantra、Karma CPU、Karma XPU 使用状況ベースのライセンスが利用可能に
20.0 Windows、macOS、Linux Linux Mantra、Karma CPU、Karma XPU 使用状況ベースのライセンスが利用可能に
20.5 Windows、macOS、Linux Linux Mantra、Karma CPU、Karma XPU 使用状況ベースのライセンスが利用可能に
21.0 Windows、macOS、Linux Linux Mantra、Karma CPU、Karma XPU 使用状況ベースのライセンスが利用可能に

開始方法

Deadline Cloud で Houdini を使用するには:

  1. サービスマネージドフリートを作成し、キューに関連付けます。キューは、 deadline-cloud conda チャネルをサポートするキュー環境で設定する必要があります。詳細については、「キュー環境の作成」を参照してください。

  2. Deadline Cloud Submitter とモニターインストーラを使用して、アーティストワークステーションに Deadline Cloud モニターと Houdini 送信者をインストールします。詳細については、「ワークステーションをセットアップする」を参照してください。

  3. 統合された送信者を使用して Houdini から直接ジョブをキューに送信します。

  4. Deadline Cloud モニターを使用してジョブをモニタリングし、出力をダウンロードします。

Houdini 送信者の使用

Houdini 送信者を使用するには:

  1. Houdini を開きます。

  2. ネットワークエディタで、通常は Houdini の右下にある/outネットワークを選択します。

  3. Tab を押し、 と入力しますdeadline

  4. Deadline Cloud オプションを選択し、/outネットワーク内に配置してノードを作成します。

  5. 既存の/outネットワーク内の最後のレンダリング出力ノード (ROP) の出力 (Karma、Mantra、合成など) を Deadline Cloud ノードの入力に接続します。

  6. Deadline Cloud ノードを選択します。

  7. ノードエディタで、通常は Houdini の右上にジョブ設定を入力します。

  8. ノードエディタの右下で、送信を選択します。

Deadline Cloud の送信は、接続された/outネットワークツリーを自動的に解析し、依存関係ツリーを維持するジョブのステップとして各ノードを送信します。以外のデフォルト以外のレンダリングネットワークの使用もサポート/outされています。

詳細設定

サポートされていないバージョンの使用

Deadline Cloud は、上の表のワークステーションおよびワーカーソフトウェアバージョンのみをサポートおよびテストします。送信者を使用する場合、ワーカーはワークステーションと同じバージョンをインストールしようとします。Houdini のワークステーションバージョンが上記のバージョンテーブルに表示されない場合、これは失敗することがあります。

サポートされていないバージョンの Houdini が必要な場合は、次のオプションがあります。

  • Houdini からジョブを送信するときは、CondaPackages キューパラメータを上書きして、ワーカーで使用するサポートされているバージョンを指定できます (例: houdini=21.0, houdini-openjd=*)。これは、シーンで使用される機能と、Houdini がワークステーションバージョンのシーンとどのように連携するかに応じて、機能する場合と機能しない場合があります。

  • ワーカーにインストールするバージョンのカスタム conda レシピとチャネルを構築できます。以下でリンクされているサポートされているバージョンの conda レシピを開始点として使用し、目的のバージョンをカスタム conda チャネルにパッケージ化します。カスタム conda チャネルの作成の詳細については、「カスタム conda チャネルの作成」を参照してください。

Houdini レンダーエンジン

Houdini は、Deadline Cloud と互換性のある複数のレンダーエンジンをサポートしています。

レンダリングエンジン 説明 GPU サポート
Karma CPU 最新の USD ベースのレンダラー (CPU バリアント) CPU ベース
Karma XPU Modern USD ベースのレンダラー (GPU バリアント) GPU アクセラレーション
Mantra 従来の Houdini レンダラー CPU ベース
アーノルド サードパーティーの Monte Carlo レイトレーサー GPU/CPU ハイブリッド
V-Ray サードパーティーのフォトリアリスティックレンダラー GPU/CPU ハイブリッド
Redshift GPU アクセラレーションレンダラー GPU 最適化

これらのレンダリングエンジンは Houdini 統合送信者によって自動的に検出および設定され、使用は自動的にライセンスされます。送信者は、接続されたレンダー出力ノード (ROPs) 間の依存関係ツリーを維持します。

Deadline Cloud Conda チャネル

次の表に、期限クラウド conda チャネルのサービスマネージドフリートで使用できる Houdini に適用されるすべての conda パッケージを示します。

OS パッケージ バージョン 注意事項
Linux フーディーニ語 19.0 Mantra および Karma レンダラーを含む
Linux フーディーニ語 19.5 Mantra および Karma レンダラーを含む
Linux フーディーニ語 20.0 Mantra および Karma レンダラーを含む
Linux フーディーニ語 20.5 Mantra および Karma レンダラーを含む
Linux フーディーニ語 21.0 Mantra および Karma レンダラーを含む
Linux houdini-openjd Houdini アダプターを含む

オープンソースリソース

送信者とアダプターはオープンソースであり、GitHub で入手できます。Houdini Conda レシピは、サポートされているバージョンの GitHub で利用できます。