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Adobe After Effects
注記
ワークステーションでのこの統合のインストール、設定、使用の詳細については、GitHub の After Effects 統合ユーザーガイド
Adobe After Effects は、プロフェッショナル向けのデジタルビジュアルエフェクト、モーショングラフィックス、合成アプリケーションです。After Effects は Deadline Cloud で完全にサポートされており、送信者や conda パッケージなどの包括的な統合によりレンダリングパフォーマンスが向上します。
サポートの概要
After Effects は、次のコンポーネントでサポートされています。
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送信者: シーンとアセットの自動検出を使用して After Effects から直接ジョブを送信するための統合送信者。
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Conda パッケージ: サービスマネージドフリートへの自動インストールの Deadline Cloud。
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クロスプラットフォーム互換性: Windows および macOS の送信者サポートと Windows のワーカーサポート。
After Effects バージョンの互換性
次の表は、After Effects バージョンの現在のサポートレベルを示しています。
| メジャーバージョン | 送信者のサポート | Conda サポート |
|---|---|---|
| 2024 | Windows、macOS | Server |
| 2025 | Windows、macOS | Server |
開始方法
Deadline Cloud で After Effects を設定するには、次の手順を実行します。必要な送信者とモニターをワークステーションにインストールし、レンダリングジョブをキューに送信し始めます。
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サービスマネージドフリートを作成し、キューに関連付けます。キューは、 deadline-cloud conda チャネルをサポートするキュー環境で設定する必要があります。詳細については、「キュー環境の作成」を参照してください。
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Deadline Cloud モニターインストーラを使用して、アーティストワークステーションに Deadline Cloud モニターをインストールします。詳細については、「ワークステーションをセットアップする」を参照してください。
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Deadline Cloud Submitter Installers を使用して、アーティストワークステーションに Deadline Cloud After Effects 送信者をインストールします。送信者をインストールするときは、ユーザーインストール (管理者不要) またはシステムインストール (Windows のみ、管理者が必要) のいずれかを選択できます。macOS ユーザーはユーザーインストールを使用する必要があります。
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ユーザーインストール: 管理者権限なしでユーザーディレクトリにインストールします。送信者は、ドッキング可能なパネルではなくスタンドアロンウィンドウになります。
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Windows:
C:\Users\<user>\DeadlineCloudSubmitter\Submitters\AfterEffects\AE<version> -
macOS:
/Users/<user>/DeadlineCloudSubmitter/Submitters/AfterEffects/AE<version>
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System Install (Windows のみ): ドッキング可能なパネルとして Adobe After Effects インストールディレクトリにインストールします。
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Windows:
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects <version>\Support Files\Scripts\Script UI Panels
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After Effects 送信者の使用
送信者の起動
After Effects 送信者を起動するには
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Adobe After Effects を起動します。
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After Effects 内で次の設定を更新して、スクリプトがファイルを書き込み、ネットワーク経由で通信を送信できるようにします。
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Windows の場合は、編集 > 設定 > スクリプトと式を選択し、スクリプトによるファイルの書き込みとネットワークへのアクセスを許可するを選択します。
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macOS の場合は、After Effects > Settings > Scripting & Expressions を選択し、Enlow scripts to write files and access network を選択します。
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After Effects を再起動します。
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インストールタイプに基づいて Deadline Cloud 送信者を開きます。
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システムのインストールでは、Window を選択し、DeadlineCloudSubmitter.jsx を選択します。
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ユーザーのインストールでは、ファイル > スクリプト > スクリプトファイルの実行 を選択し、DeadlineCloudSubmitter.jsx を見つけて選択します。
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(オプション) 送信者が閉じられ、ユーザーインストールを使用した場合は、ファイル > スクリプト > 最近のスクリプトファイルを選択し、DeadlineCloudSubmitter.jsx を選択して再度開きます。
レンダリングジョブの送信
After Effects からレンダリングジョブを送信するには
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送信者の Open Render Queue を選択します。
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レンダーキューにコンポジションを追加し、レンダー設定、出力モジュール、出力パスを設定します。
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コンポジションリストでコンポジションを表示するには、送信者で更新を選択します。
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レンダリングするコンポジションを選択し、送信を選択してレンダリングジョブを送信します。
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スクリプトファイルの実行に関する警告が表示された場合は、ポップアップの指示に従って警告メッセージを抑制します。
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プロンプトが表示されたら、Python ライブラリをインストールします。
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送信を選択して、ジョブを Deadline Cloud に送信します。
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Deadline Cloud モニターを使用してジョブをモニタリングし、出力をダウンロードします。
詳細設定
サポートされていないバージョンの使用
Deadline Cloud は、上の表のワークステーションおよびワーカーソフトウェアバージョンのみをサポートおよびテストします。送信者を使用する場合、ワーカーはワークステーションと同じバージョンをインストールしようとします。これは、ワークステーションバージョンの After Effects が上記のバージョンテーブルに表示されない場合に失敗します。
サポートされていないバージョンの After Effects が必要な場合は、次のオプションがあります。
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After Effects からジョブを送信する場合、CondaPackages キューパラメータを上書きして、ワーカーで使用するサポートされているバージョンを指定できます (例:
aftereffects=2025)。これは、シーンで使用される機能と、After Effects がワークステーションバージョンのシーンとどのように連携するかに応じて、機能する場合と機能しない場合があります。 -
ワーカーにインストールするバージョンのカスタム conda レシピとチャネルを構築できます。以下でリンクされているサポートされているバージョンの conda レシピを開始点として使用し、目的のバージョンをカスタム conda チャネルにパッケージ化します。カスタム conda チャネルの作成の詳細については、「カスタム conda チャネルの作成」を参照してください。
Deadline Cloud Conda チャネル
次の表に、期限クラウド conda チャネルでサービスマネージドフリートで使用できる After Effects に適用されるすべての conda パッケージを示します。
| OS | パッケージ | バージョン |
|---|---|---|
| Server | 後続効果 | 24.6 |
| Server | 後続効果 | 25.1 |
| Server | 後続効果 | 25.2 |
オープンソースリソース
送信者はオープンソースであり、GitHub で利用できます。
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Standalone After Effects ジョブバンドル
は GitHub で利用できます。 -
包括的なユーザーガイド
を利用できます。