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Deadline Cloud で VFX スタジオパイプラインを実行する
GitHub ウェブサイトの vfx_pipeline
サンプル内のほとんどすべてが、独自のツールに交換するプレースホルダーです。Blender は DCC、サードパーティーまたは社内プラグイン用の簡単な Python アドオン、環境マネージャー用の小さなランチャースクリプト、共有ネットワークドライブ用のローカルディレクトリを表します。ファーストパーティ送信者はありません。サンプルは、独自のランチャーから送信するスタジオ用です。
ジョブのステップグラフは、フレームごとに 1 つのタスクをレンダリングし、プレビュームービーとサムネイルを並行してエンコードしてから、AWS Secrets Manager から読み取られた認証情報を使用してバージョンを Autodesk Flow Production Tracking (ShotGrid) に発行します。 AWS Secrets Manager DCC とプラグインは、サンプルに含まれるレシピから構築され、conda キュー環境によって実行時にインストールされた conda パッケージとしてファームに到達します。完了した出力は、 を介して共有ストレージに戻りますdeadline queue sync-output。
README には、パッケージを構築し、conda チャネルを Amazon S3 に発行して、ショットを送信するチュートリアルが含まれています。サンプルが使用する構成要素については、「」、Deadline Cloud の Conda レシピの例「」、およびDeadline Cloud の Open Job Description (OpenJD) テンプレート「」を参照してくださいDeadline Cloud のキュー環境の例。