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Deadline Cloud で Foundry Nuke スクリプトをレンダリングする - Deadline クラウド

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Deadline Cloud で Foundry Nuke スクリプトをレンダリングする

nuke_render ジョブバンドルは、 nuke -x コマンドを使用して Nuke スクリプトをヘッドレスモードでレンダリングします。ジョブは、Open Job Description パラメータスペース機能を使用してフレームごとに 1 つのタスクを作成し、ホスト要件を通じて Linux ワーカーに制限されます。

バンドルには、Foundry の MotionBlur3D の例に基づくサンプル motionblur3d_10.nk Nuke スクリプトが含まれており、相対ファイルパスと事前設定された書き込みノードで設定されています。

このバンドルを実行するには、 nukeおよび nuke-openjd conda パッケージをインストールするキュー環境を通じて Nuke を利用できるようにする必要があります。サンプルリポジトリの nuke-16.0 conda レシピは、キューの S3 conda チャネルに発行できる Nuke conda パッケージを構築します。

カスタムパラメータを使用してバンドルを送信します。

deadline bundle submit nuke_render/ \ --name "My Nuke Render" \ -p Frames="1-10" \ -p NukeScript=path-to-script.nk \ -p OutputDir=path-for-outputs

または、GUI 送信者を開きます。

deadline bundle gui-submit nuke_render/