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# Deadline Cloud で Foundry Nuke スクリプトをレンダリングする
<a name="examples-jb-nuke-render"></a>

[nuke\_render](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/nuke_render) ジョブバンドルは、 `nuke -x` コマンドを使用して Nuke スクリプトをヘッドレスモードでレンダリングします。ジョブは、Open Job Description パラメータスペース機能を使用してフレームごとに 1 つのタスクを作成し、ホスト要件を通じて Linux ワーカーに制限されます。

バンドルには、Foundry の MotionBlur3D の例に基づくサンプル `motionblur3d_10.nk` Nuke スクリプトが含まれており、相対ファイルパスと事前設定された書き込みノードで設定されています。

このバンドルを実行するには、 `nuke`および `nuke-openjd` conda パッケージをインストールするキュー環境を通じて Nuke を利用できるようにする必要があります。サンプルリポジトリの [nuke-16.0 conda レシピ](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/nuke-16.0)は、キューの S3 conda チャネルに発行できる Nuke conda パッケージを構築します。

カスタムパラメータを使用してバンドルを送信します。

```
deadline bundle submit nuke_render/ \
  --name "My Nuke Render" \
  -p Frames="1-10" \
  -p NukeScript={{path-to-script.nk}} \
  -p OutputDir={{path-for-outputs}}
```

または、GUI 送信者を開きます。

```
deadline bundle gui-submit nuke_render/
```