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Deadline Cloud で Infinigen を使用して手続き型 3D シーンを生成する
infinigen_scene_gen
各シーンは、レンダリングされた RGB イメージ (1280 x 720)、HDR EXR ファイル、マテリアルセグメンテーションラベル、レンダーパス (拡散色、アンビエントオクルージョン、光沢)、カメラの組み込みおよび外部要素を生成します。の場合RenderGroundTruth=True、2 番目のパスは深度、法線、セグメンテーションのグラウンドトゥルースを提供します。
バンドルには、Deadline Cloud 用の Infinigen conda パッケージを構築するレシピから構築された infinigen conda パッケージ、キャッシュが改善された conda キュー環境
job_bundles ディレクトリから、ジョブを送信します。
# Single indoor dining room (~15 min) deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-0" \ -p SceneType="indoor" \ -p SceneConfig="fast_solve.gin singleroom.gin" \ -p RoomType="DiningRoom"
# 10 unique bedrooms in parallel deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-9" \ -p SceneType="indoor" \ -p RoomType="Bedroom"
# Desert landscape deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-0" \ -p SceneType="nature" \ -p SceneConfig="desert.gin simple.gin"