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Deadline Cloud 用の Autodesk Maya conda パッケージを構築する
サンプルリポジトリには、次の Maya conda レシピが含まれています。各レシピは、Maya が標準プラグインパスに配置されたプラグイン.modファイルをロードするようにMAYA_MODULE_PATH環境変数を設定します。
- maya-2025
、Maya-2026 -
Autodesk Maya 2025 および 2026 のレシピ。
- Maya-mtoa-2025
、Maya-mtoa-2026 -
Maya から Arnold (MtoA) へのレンダラープラグイン。MtoA パッケージには、Deadline Cloud で Arnold .ass ファイルをレンダリングするバンドルが使用する
kickスタンドアロンレンダラーも用意されています。 - Maya-vray-2025
、Maya-vray-2026 、Maya-vray-7.2-2025 、Maya-vray-7.2-2026 -
V-Ray for Maya レンダラープラグイン。
maya-vray-7.2レシピは V-Ray 7.20.02 (更新 2 DR2) をパッケージ化し、Chaosからの V-Ray for Maya アーカイブが必要です (アカウントが必要)。 - Maya-redshift-2025
、Maya-redshift-2026 -
Redshift for Maya レンダラープラグイン。
- Maya-bifrost-2026
-
Maya 2026 の Bifrost シミュレーションフレームワーク。
- Maya-openjd
-
Python 3.13 用の rattler-build を使用して Maya Open Job Description アダプターを構築します。
レシピを構築するには、Maya ソースアーカイブを指定する必要があります。Autodesk から Maya ソースアーカイブをダウンロードし、サンプルリポジトリクローンの conda_recipes/archive_files ディレクトリに配置します。正確なファイル名はバージョンによって異なります。たとえば、Maya 2025 は を使用しAutodesk_Maya_2025_Linux_64bit.tgz、Maya 2026 は を使用しますAutodesk_Maya_2026_ML_Linux_64bit.tgz。予想されるファイル名については、各レシピの README を参照してください。
Maya Windows インストーラには、ほとんどの conda パッケージビルド環境で利用できない管理者権限が必要です。Maya-2025
ビルドを送信します。
./submit-package-job maya-2026
Maya パッケージングアプローチの詳細については、Maya-2026 レシピ README