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Deadline Cloud で Arnold .ass ファイルをレンダリングする
arnold_standalone_render.ass (Arnold for Maya) に付属するkickコマンドラインレンダラーを使用して、Arnold (Arnold Scene Source) ファイルをレンダリングします。命名パターンを持つ.assファイルのディレクトリにポイントし、各フレームをワーカー全体に分散された個別のタスクとしてレンダリングします。これは、完全な Maya セッションなしで事前にエクスポートされた Arnold シーンをバッチレンダリングする場合に便利です。
バンドルには、 scene/ ディレクトリにサンプルcornell.0001.assファイルが含まれています。Autodesk Arnold の学習シーンページから追加の学習シーン.assファイルをエクスポートしたりすることもできます。エクスポートステップを自動化するには、 maya_arnold_ass_export_render
このバンドルを実行するには、以下が必要です。
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キュー環境を介して利用可能な
kickバイナリを持つキュー。バンドルのCondaPackagesパラメータはデフォルトで になりmaya-mtoa、 が提供されますkick。サービスマネージドフリートでは、deadline-cloudconda チャネルはこのパッケージを提供します。特定の MtoA バージョンの場合は、Maya-mtoa conda レシピを使用してカスタムパッケージを構築します。 -
キューに関連付けられた Linux フリート。ジョブテンプレートは、ホスト要件
attr.worker.os.family: linuxとして を指定します。
バンドルを送信します。
deadline bundle submit arnold_standalone_render/ \ -p SceneDirectory=path-to-ass-files\ -p FilePattern=robot.####.ass\ -p Frames=1-100 \ -p OutputDir=./output