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Deadline Cloud で Arnold .ass ファイルをレンダリングする - Deadline クラウド

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Deadline Cloud で Arnold .ass ファイルをレンダリングする

arnold_standalone_render ジョブバンドルは、MtoA .ass (Arnold for Maya) に付属するkickコマンドラインレンダラーを使用して、Arnold (Arnold Scene Source) ファイルをレンダリングします。命名パターンを持つ.assファイルのディレクトリにポイントし、各フレームをワーカー全体に分散された個別のタスクとしてレンダリングします。これは、完全な Maya セッションなしで事前にエクスポートされた Arnold シーンをバッチレンダリングする場合に便利です。

バンドルには、 scene/ ディレクトリにサンプルcornell.0001.assファイルが含まれています。Autodesk Arnold の学習シーンページから追加の学習シーンをダウンロードしたり、Maya から.assファイルをエクスポートしたりすることもできます。エクスポートステップを自動化するには、 maya_arnold_ass_export_render バンドルを使用します。

このバンドルを実行するには、以下が必要です。

  • キュー環境を介して利用可能なkickバイナリを持つキュー。バンドルの CondaPackagesパラメータはデフォルトで になりmaya-mtoa、 が提供されますkick。サービスマネージドフリートでは、deadline-cloudconda チャネルはこのパッケージを提供します。特定の MtoA バージョンの場合は、Maya-mtoa conda レシピを使用してカスタムパッケージを構築します。

  • キューに関連付けられた Linux フリート。ジョブテンプレートは、ホスト要件attr.worker.os.family: linuxとして を指定します。

バンドルを送信します。

deadline bundle submit arnold_standalone_render/ \ -p SceneDirectory=path-to-ass-files \ -p FilePattern=robot.####.ass \ -p Frames=1-100 \ -p OutputDir=./output