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Sicurezza - Obiettivo per l'industria dei giochi

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Sicurezza

Il pilastro della sicurezza include la capacità di proteggere informazioni, sistemi e risorse fornendo al contempo valore aziendale attraverso la valutazione e la mitigazione dei rischi. Grazie alla visibilità globale e all'elevato numero di giocatori, i giochi sono un obiettivo desiderabile per sfruttatori, hacker e altri utenti alla ricerca di modi per sfruttare e abusare dei sistemi. Ciò può spesso comportare un'esperienza di gioco deludente e un aumento dei costi per lo sviluppatore del gioco se non vengono predisposte solide basi di sicurezza.

Come descritto nel Modello di responsabilità condivisa, è importante capire quali aspetti della sicurezza sono di competenza del cliente AWS e quali aspetti sono di competenza del cliente, in modo da essere pronti a mantenere un elevato livello di sicurezza. Questo pilastro fornisce linee guida sulle migliori pratiche di sicurezza del cloud da prendere in considerazione durante lo sviluppo e la gestione di giochi nel cloud.

Prima di progettare un sistema, è necessario stabilire una serie di best practice di sicurezza che includono i controlli di accesso. Inoltre, dovreste essere in grado di identificare gli incidenti di sicurezza e proteggere i vostri sistemi e servizi mantenendo la riservatezza e l'integrità dei dati attraverso la protezione dei dati. Dovresti avere dei processi ben definiti e rodati per rispondere a eventuali problemi di sicurezza. Questi strumenti e tecniche sono importanti perché supportano obiettivi aziendali come la prevenzione delle perdite finanziarie o il rispetto degli obblighi normativi.

Esempio del cliente

AnyCompany Games è uno studio di gioco immaginario che sta migliorando il proprio livello di sicurezza. La sicurezza può essere semplice da capire quando c'è una spiegazione della sua applicazione diretta. AnyCompany I giochi vengono utilizzati in questa sezione per contestualizzare le migliori pratiche di sicurezza descritte nel pilastro