Gestire i tuoi stream con Amazon GameLift Streams - Amazon GameLift Stream

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Gestire i tuoi stream con Amazon GameLift Streams

Questa sezione fornisce informazioni dettagliate su come eseguire lo streaming con Amazon GameLift Streams. Scopri le risorse di streaming (un'applicazione e un gruppo di stream), le proprietà per scalare lo streaming (capacità e posizioni dello streaming) e lo stream stesso (una sessione di streaming). Puoi gestire tutte le attività necessarie per configurare lo streaming con Amazon GameLift Streams utilizzando la console Amazon Streams o i GameLift comandi CLI di Amazon GameLift Streams.

Se è la prima volta che usi Amazon GameLift Streams, fai riferimento aAvvio del primo streaming in Amazon GameLift Streams, che ti guida attraverso l'intero flusso di lavoro.

Concetti chiave

Applicazione

Un'applicazione Amazon GameLift Streams è una risorsa che contiene un gioco o un'applicazione interattiva che viene eseguita sull'infrastruttura Amazon GameLift Streams e offre esperienze di gioco ai giocatori tramite lo streaming su cloud. L'applicazione viene eseguita su istanze di AWS calcolo e rende i contenuti di gioco trasmessi in streaming direttamente ai dispositivi dei giocatori tramite Internet, eliminando la necessità per i giocatori di scaricare, installare o eseguire il gioco localmente.

Gruppi di stream multiapplicazione

Un gruppo di stream collegato a più applicazioni. Questa many-to-one relazione ti consente di eseguire lo streaming di più applicazioni utilizzando la stessa configurazione che hai impostato in un singolo gruppo di stream. Quando avvii una sessione di streaming, specifichi tutte le applicazioni collegate. Quindi, Amazon GameLift Streams trasmette l'applicazione utilizzando la capacità di flusso disponibile in questo gruppo di flussi.

Gruppi di stream con più sedi

Un gruppo di stream configurato per ospitare applicazioni e sessioni di streaming da più posizioni, oltre alla posizione principale (quella in Regione AWS cui hai creato il gruppo di stream). Gestisci la capacità per ogni posizione.

Multilocazione

La tenancy si riferisce al numero di flussi simultanei che possono essere supportati da una singola risorsa di elaborazione in Amazon Streams. GameLift La multi-tenancy è una funzionalità che consente a più utenti di condividere le stesse risorse hardware sottostanti, che può essere un'opzione conveniente per le applicazioni che non richiedono le massime funzionalità hardware. Una classe di stream con multi-tenancy può ospitare più stream al costo di una sola risorsa. Le classi di stream «High» supportano la multi-tenancy, consentendo l'esecuzione simultanea di due applicazioni su una singola risorsa di elaborazione, mentre le classi di stream «Ultra» non supportano la multi-tenancy.

Gruppo di stream

Gestisci il modo in cui Amazon GameLift Streams trasmette le tue applicazioni utilizzando un gruppo di flussi. Un gruppo di flussi è una raccolta di risorse di calcolo che Amazon GameLift Streams utilizza per trasmettere la tua applicazione agli utenti finali. Quando crei un gruppo di stream, specifichi la configurazione hardware (CPU, GPU, RAM) su cui verrà eseguito il gioco (nota come classe stream), le posizioni geografiche in cui il gioco può essere eseguito e il numero di stream che possono essere eseguiti contemporaneamente in ciascuna posizione (noto come capacità di streaming). Puoi collegare un'applicazione quando crei il gruppo di stream o attendere più tardi, ma devi collegare almeno un'applicazione prima di poter eseguire lo streaming da un gruppo di stream. Dopo aver creato un gruppo di stream, Amazon GameLift Streams alloca le risorse di calcolo nelle posizioni in cui è stata allocata la capacità di flusso. A questo punto, puoi anche associare applicazioni aggiuntive al gruppo di stream in modo da poter scegliere quale trasmettere.

Capacità di streaming

Rappresenta il numero di stream simultanei che possono essere attivi contemporaneamente. È possibile impostare la capacità di streaming per posizione in ogni gruppo di streaming. È possibile configurare la capacità sempre attiva e la capacità massima. La capacità massima rappresenta il totale dei flussi possibili, combinando la capacità sempre attiva con la capacità aggiuntiva fornita secondo necessità.

Sessione di streaming

Si riferisce allo stream stesso. Si tratta di un'istanza di uno stream che Amazon GameLift Streams trasmette dal server all'utente finale. Una sessione di streaming viene eseguita su una risorsa di calcolo, o capacità di flusso, allocata da un gruppo di flussi. Chiamato anche stream in breve.