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Panoramica dei gruppi di stream multiapplicazione
Un gruppo di stream multiapplicazione è un gruppo di stream collegato a più applicazioni. Ciò consente di eseguire lo streaming di più applicazioni utilizzando lo stesso set di risorse di calcolo in un unico gruppo di flussi.
Nella maggior parte dei casi, potresti volere un singolo gruppo di stream con più applicazioni. Un caso d'uso comune per i gruppi di stream con più applicazioni è quello di rilasciare diverse versioni del gioco. Ad esempio, supponiamo di aver creato un gruppo di stream e di aver impostato l'applicazione predefinita sulla versione originale del gioco. Quindi, supponete di creare applicazioni aggiuntive che contengono altre versioni del gioco e di collegarle al gruppo di stream. Poiché queste applicazioni sono associate allo stesso gruppo di stream, devi solo gestire un singolo set di risorse di elaborazione, o capacità di streaming, per trasmettere tutti questi giochi. Ciò significa che, indipendentemente dall'applicazione trasmessa dall'utente finale, l'applicazione viene eseguita su una risorsa di calcolo dello stesso set allocato da questo gruppo di flussi.
Ecco altri possibili esempi di vita reale:
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Una piattaforma di streaming di giochi che offre diversi livelli di streaming ai clienti.
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Un team di controllo qualità che sta testando più versioni di un gioco.
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Per semplificare la gestione della capacità di flusso utilizzando un singolo gruppo di flussi per più applicazioni.
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Per consentire lo streaming di un set di applicazioni dallo stesso pool di capacità di flusso.
Limitazioni e requisiti
È possibile associare le applicazioni solo a gruppi di stream che dispongono di ambienti di runtime e classi di streaming compatibili. Per ulteriori informazioni, vedi Ambiente di runtime e compatibilità tra classi di streaming.
Informazioni sul collegamento di applicazioni a un gruppo di stream
Tra il set di applicazioni in un gruppo di stream, una delle applicazioni è configurata come applicazione predefinita. L'applicazione predefinita è obbligatoria e immutabile: viene impostata una sola volta, in genere durante la creazione di un gruppo di stream, e non può essere modificata in un'applicazione diversa. L'applicazione predefinita riceve un vantaggio in termini di prestazioni di streaming: viene automaticamente memorizzata nella cache di tutte le risorse di calcolo sempre attive, il che riduce i tempi di avvio dello streaming. Il servizio Amazon GameLift Streams può memorizzare nella cache anche altre applicazioni collegate durante i processi di ottimizzazione.
Caratteristiche di un'applicazione predefinita:
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L'applicazione predefinita è prememorizzata nella cache (su risorse di calcolo preallocate come la capacità sempre attiva) per contribuire a migliorare il tempo di avvio dello streaming.
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Una volta impostata, l'applicazione predefinita è immutabile. Ciò significa che il gruppo di stream sarà sempre collegato all'applicazione selezionata durante la creazione di un gruppo di stream.
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Quando si crea un gruppo di stream dalla console è necessaria una singola applicazione collegata e tale applicazione diventerà l'applicazione predefinita. Ciò significa che devi aver già creato un'applicazione Amazon GameLift Streams prima di creare un gruppo di stream utilizzando quel flusso di lavoro. Al contrario, l'API Amazon GameLift Streams supporta la creazione di un gruppo di stream senza applicazioni collegate. Tuttavia, devi associare un'applicazione in un secondo momento, prima di poter avviare lo streaming dal gruppo di stream.
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La stessa applicazione può essere l'applicazione predefinita per più gruppi di stream.
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Il set di applicazioni collegate è modificabile fino a quando il gruppo di stream non raggiunge i 180 giorni. In termini pratici, ciò significa che è possibile collegare e scollegare le applicazioni fino a quando il gruppo di stream non avrà raggiunto i 180 giorni. Dopodiché, potrai scollegare le applicazioni da un gruppo di stream solo per il resto del ciclo di vita del gruppo di stream.
Collega un'applicazione a un gruppo di stream
Quando colleghi o associ un'applicazione a un gruppo di stream, il gruppo di stream sarà in grado di eseguire lo streaming dell'applicazione. Puoi collegare e scollegare applicazioni aggiuntive a un gruppo di stream fino al raggiungimento dei 180 giorni di vita. Dopodiché, potrai scollegare le applicazioni da un gruppo di stream solo per il resto del ciclo di vita del gruppo.
Importante
Non è possibile collegare un'applicazione a un gruppo di stream che ha più di 180 giorni. Per associare diverse applicazioni al gruppo di stream, devi prima ricrearlo. Per istruzioni su come ricreare un gruppo di stream, consulta. Manutenzione dei gruppi di stream
Prima di collegare un'applicazione, assicurati che lo stato del gruppo di stream sia Attivo.
Scollegare un'applicazione da un gruppo di stream
Quando scolleghi o dissocii un'applicazione da un gruppo di stream, non puoi più eseguire lo streaming di questa applicazione utilizzando le risorse di calcolo allocate di quel gruppo di stream. Tutti gli stream in corso continueranno fino al termine, il che aiuta a evitare l'interruzione dello streaming dell'utente finale. Amazon GameLift Streams non avvierà nuovi stream utilizzando questo gruppo di stream. L'azione di scollegamento non influisce sulla capacità di streaming di un gruppo di stream.
Puoi scollegare un'applicazione solo se non è un'applicazione predefinita del gruppo di stream. L'applicazione predefinita viene impostata quando si crea per la prima volta un gruppo di stream.
Quota per gruppi di flussi multiapplicazione
Nome quota | Quota predefinita | È regolabile | Descrizione |
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Numero di link in gruppi di stream composti da più applicazioni | 100 link | No |
Il numero massimo di associazioni per un singolo gruppo o applicazione di stream. Ad esempio, un gruppo di stream singolo può collegarsi a un massimo di 100 applicazioni e viceversa. |