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Dettagli della flotta nella Amazon GameLift Servers console
Accedi a una pagina dei dettagli della flotta dalla dashboard o dalla pagina Flotte scegliendo il nome della flotta.
Nella pagina dei dettagli della flotta puoi intraprendere le seguenti azioni:
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Aggiorna gli attributi, le impostazioni delle porte e la configurazione di runtime di una flotta.
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Aggiungi o rimuovi le sedi del parco veicoli.
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Modificare le impostazioni della capacità del parco istanze.
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Imposta o modifica l'auto-scaling del tracciamento degli obiettivi.
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Eliminare un parco istanze.
Informazioni
Impostazioni della flotta
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Fleet ID: un identificatore assegnato alla flotta. Questo ID è unico all'interno del Regione AWS luogo in cui viene creata la flotta.
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Nome flotta: nome descrittivo assegnato alla flotta.
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ARN: un identificatore univoco assegnato a questa flotta. L'ARN di una flotta la identifica come Amazon GameLift Servers risorsa e specifica la regione e l'account. AWS
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Descrizione: una breve descrizione identificabile della flotta.
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Stato: lo stato attuale della flotta, che può essere Nuovo, In fase di scaricamento, In costruzione e Attivo.
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Ora di creazione: la data e l'ora in cui è stata creata la flotta.
Nota
Una flotta mostra un'icona di avviso per le flotte create più di 90 giorni fa. Come best practice, consigliamo di sostituire le flotte ogni 30 giorni per mantenere un ambiente sicuro e di up-to-date runtime per i server di gioco ospitati. Per le linee guida, consulta Best practice relative alla sicurezza di Amazon GameLift Servers.
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Tipo di elaborazione: il tipo di elaborazione utilizzato per ospitare i tuoi giochi. Una flotta può essere una flotta di container gestita EC2, gestita o Anywhere.
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Sistema operativo: Amazon Machine Image (AMI) che viene distribuito su ogni istanza del parco istanze. La versione AMI è l'ultima versione disponibile al momento della creazione della flotta.
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Tipo di certificato: lo stato della capacità della flotta di utilizzare un certificato TLS per autenticare un server di gioco e crittografare tutte le comunicazioni. client/server
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Tipo di parco giochi: la disponibilità delle istanze utilizzate per ospitare i giochi, che può influire potenzialmente sui costi di hosting. Un parco istanze può utilizzare istanze On-Demand (sempre disponibili) o Spot (la disponibilità varia).
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EC2 tipo di istanza: tipo di EC2 istanza Amazon selezionato per la flotta al momento della creazione.
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ARN del ruolo dell'istanza: un ruolo AWS IAM che gestisce l'accesso alle altre AWS risorse, se ne è stata fornita una durante la creazione della flotta.
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Provider di credenziali per il ruolo dell'istanza: un ruolo AWS IAM che gestisce l'accesso alle altre AWS risorse, se ne è stato fornito uno durante la creazione della flotta.
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Nome del gruppo di metriche: il gruppo utilizzato per aggregare le metriche per più flotte.
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Politica di protezione: l'impostazione attuale per la protezione delle sessioni di gioco della flotta.
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Numero massimo di sessioni di gioco per giocatore: il numero massimo di sessioni che un giocatore può creare durante il periodo di validità della Politica.
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Periodo di validità: il periodo di tempo utilizzato per limitare il numero di sessioni create da un giocatore.
Dettagli della costruzione
La sezione Dettagli di costruzione mostra la build ospitata nella flotta. Seleziona il nome della build per visualizzare la pagina di dettaglio completa della build.
Configurazione del runtime
La sezione di configurazione Runtime mostra i processi del server da avviare su ogni istanza. Include il percorso dei file eseguibili del server di gioco e i parametri opzionali di avvio.
Attivazione della sessione di gioco
La sezione Attivazione della sessione di gioco mostra il numero di processi del server che vengono avviati contemporaneamente e per quanto tempo attendere l'attivazione del processo prima di terminarlo.
EC2 impostazioni delle porte
La sezione Porte mostra le autorizzazioni di connessione della flotta, inclusi gli indirizzi IP e gli intervalli di impostazione delle porte.
Metriche
Nella scheda Parametri è visualizzata una rappresentazione grafica dei parametri del parco istanze nel tempo. Per ulteriori informazioni sull'utilizzo delle metriche inAmazon GameLift Servers, consulta. Monitora Amazon GameLift Servers con Amazon CloudWatch
Eventi
La scheda Events (Eventi) fornisce un log di tutti gli eventi che si sono verificati nel parco istanze, incluso il codice dell'evento, il messaggio e il timestamp. Vedi le descrizioni degli eventi nell'Amazon GameLift ServersAPI Reference.
Dimensionamento
La scheda Scaling contiene informazioni sulla capacità della flotta, tra cui lo stato attuale e le variazioni di capacità nel tempo. Fornisce inoltre strumenti per aggiornare i limiti di capacità e gestire il dimensionamento automatico.
Capacità di scalabilità
Visualizza le impostazioni correnti della capacità del parco veicoli per ogni sede del parco veicoli. Per ulteriori informazioni sulla modifica dei limiti e della capacità, consultaScalabilità della capacità di hosting di giochi con Amazon GameLift Servers.
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AWS Ubicazione: nome di una sede in cui vengono distribuite le istanze della flotta.
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Stato: stato di hosting dell'ubicazione della flotta. Lo stato della sede deve
ACTIVE
essere tale per poter ospitare i giochi. -
Dimensione minima: il numero minimo di istanze che devono essere distribuite nella posizione.
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Istanze desiderate: il numero target di istanze attive per mantenere la posizione. Quando le istanze attive e le istanze desiderate non coincidono, viene avviato un evento di scalabilità per avviare o chiudere le istanze secondo necessità fino a quando le istanze attive non raggiungono le istanze desiderate.
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Dimensione massima: il maggior numero di istanze che possono essere distribuite nella posizione.
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Disponibile: il limite di servizio per le istanze meno il numero di istanze in uso. Questo valore indica il numero massimo di istanze che è possibile aggiungere alla posizione.
Policy di dimensionamento automatico
Questa sezione contiene informazioni sulle politiche di auto-scaling applicate alla flotta. Puoi configurare o aggiornare una politica basata sugli obiettivi. Le politiche basate su regole della flotta, che devono essere definite utilizzando l' AWS SDK o la CLI, vengono visualizzate qui. Per ulteriori informazioni sul dimensionamento, consulta Scalabilità automatica della capacità della flotta con Amazon GameLift Servers.
Cronologia della scalabilità
Visualizza i grafici delle variazioni di capacità nel tempo.
Posizioni
La scheda Sedi elenca tutte le sedi in cui vengono distribuite le istanze del parco istanze. Le sedi includono la regione di origine della flotta e tutte le postazioni remote che sono state aggiunte. Puoi aggiungere o rimuovere sedi direttamente in questa scheda.
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Ubicazione: nome di una sede in cui vengono distribuite le istanze della flotta.
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Stato: stato di hosting dell'ubicazione della flotta. Lo stato della posizione tiene traccia del processo di attivazione delle prime istanze nella posizione. Lo stato della posizione deve essere tale
ACTIVE
per poter ospitare le partite. -
Istanze attive: il numero di istanze con processi server in esecuzione nell'area del parco istanze.
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Server attivi: il numero di processi dei server di gioco in grado di ospitare sessioni di gioco nella sede del parco veicoli.
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Sessioni di gioco: il numero di sessioni di gioco attive sulle istanze presenti nella sede della flotta.
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Sessioni dei giocatori: il numero di sessioni dei giocatori, che rappresentano singoli giocatori, che partecipano a sessioni di gioco attive nella sede della flotta.
Sessioni di gioco
La scheda Game sessions (Sessioni di gioco) mostra le sessioni di gioco passate e presenti ospitate nel parco istanze, oltre ad alcune informazioni dettagliate. Scegli un ID di sessione di gioco per accedere a informazioni aggiuntive sulla sessione di gioco, incluse le sessioni dei giocatori. Per ulteriori informazioni sulle sessioni dei giocatori, consultaSessioni di gioco e di gioco nella Amazon GameLift Servers console.