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# Dettagli della flotta nella Amazon GameLift Servers console
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Accedi a una pagina dei dettagli della **flotta** dalla dashboard o dalla pagina **Flotte** scegliendo il nome della flotta.

Nella pagina dei dettagli della flotta puoi intraprendere le seguenti azioni:
+ Aggiorna gli attributi, le impostazioni delle porte e la configurazione di runtime di una flotta.
+ Aggiungi o rimuovi le sedi del parco veicoli.
+ Modificare le impostazioni della capacità del parco istanze. 
+ Imposta o modifica il ridimensionamento automatico del tracciamento del bersaglio.
+ Eliminare un parco istanze.

## Informazioni
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**Impostazioni della flotta**
+ **Fleet ID**: un identificatore assegnato alla flotta. Questo ID è unico all'interno del Regione AWS luogo in cui viene creata la flotta.
+ **Nome della flotta**: un nome descrittivo assegnato alla flotta.
+ **ARN**: un identificatore univoco assegnato a questa flotta. L'ARN di una flotta la identifica come Amazon GameLift Servers risorsa e specifica la regione e l'account. AWS 
+ **Descrizione**: una breve descrizione identificabile della flotta.
+ **Stato**: stato attuale della flotta, che può essere **Nuovo**, In **download**, In **costruzione** e **Attivo**.
+ **Ora di creazione**: data e ora di creazione della flotta.
**Nota**  
Un parco mostra un’icona di avviso per i parchi creati da più di 90 giorni. Come best practice, consigliamo di sostituire le flotte ogni 30 giorni per mantenere un ambiente sicuro e up-to-date di runtime per i server di gioco ospitati. Per le linee guida, consulta [Best practice relative alla sicurezza di Amazon GameLift Servers](security-best-practices.md).
+ **Tipo di elaborazione**: il tipo di elaborazione utilizzato per ospitare i tuoi giochi. Una flotta può essere una flotta di **container **gestita EC2**, gestita** o **Anywhere**.
+ **Sistema operativo**: Amazon Machine Image (AMI) che viene distribuito su ogni istanza del parco istanze. La versione AMI è l'ultima versione disponibile al momento della creazione della flotta.
+ **Tipo di certificato**: lo stato della capacità della flotta di utilizzare un certificato TLS per autenticare un server di gioco e crittografare tutte le comunicazioni. client/server 
+ **Tipo di parco** giochi: la disponibilità delle istanze utilizzate per ospitare i giochi, che può influire potenzialmente sui costi di hosting. Un parco istanze può utilizzare **istanze On-Demand** (sempre disponibili) o **Spot** (la disponibilità varia).
+ **EC2 tipo di istanza**: [tipo di EC2 istanza](https://docs.aws.amazon.com/AWSEC2/latest/UserGuide/instance-types.html) Amazon selezionato per la flotta al momento della creazione.
+ **ARN del ruolo dell'istanza**: un ruolo AWS IAM che gestisce l'accesso alle altre AWS risorse, se ne è stata fornita una durante la creazione della flotta.
+ **Provider di credenziali per il ruolo dell'istanza**: un ruolo AWS IAM che gestisce l'accesso alle altre AWS risorse, se ne è stato fornito uno durante la creazione della flotta.
+ **Nome del gruppo di metriche**: il gruppo utilizzato per aggregare le metriche per più flotte.
+ **Politica di protezione Game Scaling**: indica se la protezione delle sessioni di gioco della flotta è abilitata, il che impedisce che le sessioni di gioco attive terminino prematuramente durante un evento di ridimensionamento.
+ **Numero **massimo di sessioni di gioco per giocatore**: il numero massimo di sessioni che un giocatore può creare durante il periodo di validità della Politica.**
+ **Periodo di validità**: il periodo di tempo utilizzato per limitare il numero di sessioni create da un giocatore.

**Dettagli della costruzione**  
La sezione **Dettagli** di costruzione mostra la build ospitata nella flotta. Seleziona il nome della build per visualizzare la pagina di dettaglio completa della build.

**Configurazione di runtime**  
La sezione **di configurazione del runtime** mostra i processi del server da avviare su ciascuna istanza. Include il percorso dei file eseguibili del server di gioco e i parametri opzionali di avvio.

**Attivazione della sessione di gioco**  
La sezione **Attivazione della sessione di gioco** mostra il numero di processi del server che vengono avviati contemporaneamente e per quanto tempo attendere l'attivazione del processo prima di terminarlo.

**EC2 impostazioni delle porte**  
La sezione **Porte** mostra le autorizzazioni di connessione della flotta, inclusi gli indirizzi IP e gli intervalli di impostazione delle porte.

## Metriche
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Nella scheda **Parametri** è visualizzata una rappresentazione grafica dei parametri del parco istanze nel tempo. Per ulteriori informazioni sull'utilizzo delle metriche inAmazon GameLift Servers, consulta. [Monitora Amazon GameLift Servers con Amazon CloudWatch](monitoring-cloudwatch.md)

## Eventi
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La scheda **Events (Eventi)** fornisce un log di tutti gli eventi che si sono verificati nel parco istanze, incluso il codice dell'evento, il messaggio e il timestamp. Vedi le descrizioni degli [eventi](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/apireference/API_Event.html) nell'Amazon GameLift ServersAPI Reference. 

## Dimensionamento
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La scheda **Scaling** contiene informazioni sulla capacità della flotta, tra cui lo stato attuale e le variazioni di capacità nel tempo. Fornisce inoltre strumenti per aggiornare i limiti di capacità e gestire la scalabilità automatica. 

**Capacità di scalabilità**  
Visualizza le impostazioni correnti della capacità del parco veicoli per ogni sede del parco veicoli. Per ulteriori informazioni sulla modifica dei limiti e della capacità, consulta[Scalabilità della capacità di hosting di giochi con Amazon GameLift Servers](fleets-manage-capacity.md).
+ **AWS Ubicazione**: nome di una sede in cui vengono distribuite le istanze della flotta. 
+ **Stato**: lo stato di hosting della posizione del parco. Lo stato della posizione deve essere `ACTIVE` per poter ospitare le partite.
+ **Dimensione minima**: il numero minimo di istanze che devono essere distribuite nella posizione.
+ **Istanze desiderate**: il numero target di istanze attive per mantenere la posizione. Quando le istanze attive e le istanze desiderate non coincidono, viene avviato un evento di scalabilità per avviare o chiudere le istanze secondo necessità fino a quando le istanze attive non raggiungono le istanze desiderate.
+ **Dimensione massima:** il maggior numero di istanze che possono essere distribuite nella posizione.
+ **Disponibile**: il limite di servizio per le istanze meno il numero di istanze in uso. Questo valore indica il numero massimo di istanze che è possibile aggiungere alla posizione.

**Policy di scalabilità automatica**  
Questa sezione contiene informazioni sulle politiche di scalabilità automatica applicate al parco veicoli. È possibile configurare o aggiornare una politica basata sugli obiettivi. Le politiche basate su regole della flotta, che devono essere definite utilizzando l' AWS SDK o la CLI, vengono visualizzate qui. Per ulteriori informazioni sul dimensionamento, consulta [Capacità di dimensionamento automatico del parco istanze con Amazon GameLift Servers](fleets-autoscaling.md).

**Cronologia della scalabilità**  
Visualizza i grafici delle variazioni di capacità nel tempo.

## Posizioni
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La scheda **Sedi** elenca tutte le sedi in cui vengono distribuite le istanze del parco istanze. Le sedi includono la regione di origine della flotta e tutte le postazioni remote che sono state aggiunte. È possibile aggiungere o rimuovere le posizioni direttamente in questa scheda.
+ **Ubicazione**: nome di una sede in cui vengono distribuite le istanze del parco istanze. 
+ **Stato**: lo stato di hosting della posizione del parco. Lo stato della posizione tiene traccia del processo di attivazione delle prime istanze nella posizione. Lo stato della posizione deve essere `ACTIVE` per poter ospitare le partite.
+ **Istanze attive**: il numero di istanze con processi server in esecuzione nella posizione del parco.
+ **Server attivi**: il numero di processi del server di gioco in grado di ospitare sessioni di gioco nella posizione del parco.
+ **Sessioni di gioco**: il numero di sessioni di gioco attive sulle istanze presenti nella sede del parco istanze.
+ **Sessioni dei giocatori**: il numero di sessioni dei giocatori, che rappresentano singoli giocatori, che partecipano a sessioni di gioco attive nella sede della flotta.

## Sessioni di gioco
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La scheda **Game sessions (Sessioni di gioco)** mostra le sessioni di gioco passate e presenti ospitate nel parco istanze, oltre ad alcune informazioni dettagliate. Scegli un ID di sessione di gioco per accedere a informazioni aggiuntive sulla sessione di gioco, incluse le sessioni dei giocatori. Per ulteriori informazioni sulle sessioni dei giocatori, consulta[Sessioni di gioco e di gioco nella Amazon GameLift Servers console](gamelift-console-game-player-sessions-metrics.md).