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Come i giocatori si connettono ai giochi
Una sessione di gioco è un'istanza del gioco in esecuzione su Amazon GameLift Servers. Per giocare, un giocatore può trovare e partecipare a una sessione di gioco esistente oppure creare una nuova sessione di gioco e unirsi a essa. Un giocatore si unisce creando una sessione per la sessione di gioco. Se la sessione di gioco è aperta ai giocatori, Amazon GameLift Servers riserva uno slot per il giocatore e fornisce informazioni sulla connessione. Il giocatore può quindi connettersi alla sessione gioco e richiedere lo slot prenotato.
Per informazioni dettagliate sulla creazione e la gestione di sessioni di gioco e sessioni di gioco con server di gioco personalizzati, consultaAggiungi Amazon GameLift Servers al tuo client di gioco. Per informazioni su come connettere i giocatori a Amazon GameLift ServersRealtime, consultaIntegrazione di un client di gioco per Amazon GameLift ServersRealtime.
Amazon GameLift Serversoffre diverse funzionalità relative alle sessioni di gioco e ai giocatori.
- Organizza sessioni di gioco utilizzando le migliori risorse disponibili in più sedi
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Scelta fra varie opzioni quando si configura in che modo Amazon GameLift Servers seleziona le risorse per l'hosting di nuove sessioni di gioco. Se gestisci flotte in più località, puoi progettare code per le sessioni di gioco che inseriscono nuove sessioni di gioco su qualsiasi flotta indipendentemente dalla posizione. Usa i ping beacon UDP per calcolare i dati di latenza, che la coda utilizza automaticamente per dare priorità alle posizioni di posizionamento.
- Controlla l'accesso dei giocatori alle sessioni di gioco
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Configura le sessioni di gioco per consentire o negare le richieste di iscrizione di nuovi giocatori, indipendentemente dal numero di giocatori connessi.
- Usa dati di gioco e giocatori personalizzati
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Aggiungi dati personalizzati agli oggetti della sessione di gioco e agli oggetti della sessione del giocatore. Amazon GameLift Serverspassa i dati della sessione di gioco a un server di gioco quando inizia una nuova sessione di gioco. Amazon GameLift Serverspassa i dati della sessione del giocatore al server di gioco quando un giocatore si connette alla sessione di gioco.
- Filtra e ordina le sessioni di gioco disponibili
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Usa la ricerca e l'ordinamento delle sessioni per trovare la migliore corrispondenza possibile per un potenziale giocatore, oppure consenti al giocatore di scegliere da un elenco di sessioni di gioco disponibili. Usa la ricerca e l'ordinamento delle sessioni per trovare le sessioni di gioco in base alle caratteristiche della sessione. Puoi anche utilizzare la funzione di ricerca e ordinamento in base ai tuoi dati personalizzati del gioco.
- Tieni traccia dei dati di utilizzo del gioco e dei giocatori
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Archivia automaticamente i log delle sessioni di gioco completate. Puoi configurare l'archiviazione dei log durante l'Amazon GameLift Serversintegrazione nei tuoi server di gioco. Per ulteriori informazioni, consulta Registrazione dei messaggi del server Amazon GameLift Servers.
Usa la Amazon GameLift Servers console per visualizzare informazioni dettagliate sulle sessioni di gioco, inclusi i metadati delle sessioni, le impostazioni e i dati delle sessioni dei giocatori. Per ulteriori informazioni, consultare Sessioni di gioco e di gioco nella Amazon GameLift Servers console e Metriche.