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Prepara il tuo gioco Unreal o Unity con il plugin Amazon GameLift Servers
Il Amazon GameLift Servers plugin è un componente aggiuntivo completo del tuo motore di gioco Unreal o Unity. Ti guida attraverso i passaggi di base con cui distribuire il gioco per l'hosting. Amazon GameLift Servers Con il set di strumenti e i flussi di lavoro del plug-in, puoi lavorare nell'ambiente di sviluppo del tuo motore di gioco per preparare il server di gioco per l'hosting, configurare l'hosting su un computer locale per i test, creare un semplice servizio di backend e distribuire il server di gioco su un hosting gestito basato su cloud.
Usa il plug-in per provare a utilizzare Amazon GameLift Servers e ottenere rapidamente una soluzione di hosting di giochi attiva e funzionante. Puoi lavorare con risorse di gioco di esempio o con il tuo progetto di gioco. Il plugin automatizza una serie di passaggi in modo da poter creare rapidamente una soluzione di lavoro semplice. Una volta completati i flussi di lavoro guidati del plug-in, sarai in grado di connettere un client di gioco a sessioni di gioco ospitate dal vivo. Amazon GameLift Servers Dopo aver usato il plugin per creare una soluzione di hosting semplice, puoi personalizzare la soluzione per soddisfare le esigenze del tuo gioco.
Il plugin è disponibile per i seguenti motori di gioco:
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Unreal Engine
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Unità
Il plugin include questi componenti per ogni motore di gioco:
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Moduli plug-in per l'editor del motore di gioco. Quando il plugin è installato, un nuovo pulsante del menu principale consente di accedere alle Amazon GameLift Servers funzionalità.
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Librerie per l'API Amazon GameLift Servers di servizio con funzionalità lato client.
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Librerie per l'SDK Amazon GameLift Servers del server (versione 5).
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Risorse di esempio da utilizzare per testare l'integrazione di un server.
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Configurazioni modificabili, sotto forma di CloudFormation modelli, che definiscono la soluzione del server di gioco.
Argomenti
Workflow dei plugin
I passaggi seguenti descrivono un percorso tipico di preparazione e implementazione del progetto di gioco. Amazon GameLift Servers Puoi completare questi passaggi utilizzando l'editor del motore di gioco e il codice del gioco.
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Crea un profilo utente che si colleghi all'utente del tuo AWS account e fornisca le credenziali di accesso con le autorizzazioni da utilizzare. Amazon GameLift Servers
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Imposta AWS le risorse correlate utilizzate dal plug-in nella soluzione di hosting (denominata «bootstrap»).
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Aggiungi il codice server al tuo progetto per stabilire la comunicazione tra un server di gioco in esecuzione e il Amazon GameLift Servers servizio.
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Aggiungi un codice client al tuo progetto che consenta ai client di gioco di Amazon GameLift Servers inviare richieste per avviare nuove sessioni di gioco e quindi connettersi ad esse.
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Usa il flusso di lavoro Anywhere per configurare la tua workstation locale come computer Anywhere e ospitare il tuo server di gioco. Avvia il server e il client di gioco localmente tramite il plug-in, connettiti a una sessione di gioco e verifica l'integrazione.
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Usa il EC2 flusso di lavoro gestito per caricare il tuo server di gioco Amazon GameLift Servers e implementare una soluzione di hosting cloud semplice ma completa. Avvia il client di gioco localmente tramite il plug-in, richiedi una sessione di gioco, connettiti ad esso e gioca.
Quando lavori con il plugin, creerai e utilizzerai AWS risorse. Queste azioni potrebbero comportare addebiti sull' AWS account in uso. Se non l'hai mai fatto AWS, queste azioni potrebbero essere incluse nel piano AWS gratuito