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Amazon GameLift Serversplugin per Unreal Engine
Questo plugin aggiunge l'SDK e gli strumenti del server Amazon GameLift Servers C++ all'editor UE. Utilizza i flussi di lavoro guidati dell'interfaccia utente per integrare la funzionalità SDK del server nel tuo progetto di gioco e implementare una soluzione di Amazon GameLift Servers hosting per il tuo server di gioco.
Con il plug-in, puoi creare una soluzione di hosting funzionante di base e quindi ottimizzarla e personalizzarla secondo necessità. Configura una flotta Amazon GameLift Servers Anywhere con la tua workstation locale come host. Per l'hosting su cloud con flotte di container gestite EC2 o gestite, implementa il server di gioco con una soluzione completa per gestire le richieste di sessioni di gioco e le connessioni dei client.
Argomenti
Installa il plugin per il tuo progetto di gioco Unreal
Scarica il Amazon GameLift Servers plugin per Unreal Engine da GitHub
Consulta il readme del GitHub repository per informazioni su come installare il plugin nel tuo Unreal Editor per un progetto di gioco.
Il plugin include questi componenti:
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Moduli plug-in per l'editor UE. Quando il plugin è installato, un nuovo pulsante del menu principale consente di accedere alle Amazon GameLift Servers funzionalità.
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Librerie C++ per l'API del Amazon GameLift Servers servizio. Utilizza la funzionalità API in un servizio di backend lato client per aiutare i client di gioco a richiedere sessioni di gioco e a inviare/recuperare informazioni sulla sessione di gioco.
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Librerie Unreal per l'SDK del server (versione 5). Amazon GameLift Servers Utilizza l'SDK del server nel codice del server di gioco per gestire la comunicazione tra i processi del server di gioco ospitato e il servizio. Amazon GameLift Servers
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Contenuti da testare, tra cui una mappa di gioco iniziale e due mappe di test con progetti di base ed elementi dell'interfaccia utente da utilizzare per testare l'integrazione di un server.
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Configurazioni modificabili, sotto forma di AWS CloudFormation modelli, utilizzate dal plug-in per distribuire il server di gioco per l'hosting.
Questo plugin utilizza AWS CloudFormation modelli per implementare soluzioni di hosting per scenari di gioco comuni. Utilizza queste soluzioni così come fornite o personalizzale secondo necessità per i tuoi giochi.
Passaggi successivi: personalizza la tua soluzione di hosting di giochi
L'utilizzo dei flussi di lavoro guidati del plug-in è un buon modo per iniziare a utilizzare rapidamente una soluzione di Amazon GameLift Servers hosting. Con il plug-in, puoi configurare le versioni di base di ciascuno dei componenti della tua soluzione.
Quando sei pronto, puoi sfruttare questa soluzione di base personalizzando ogni componente e perfezionandola mentre ti prepari al lancio del gioco. Prendi in considerazione queste opzioni:
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Modifica le flotte e le configurazioni della flotta. Consultare Personalizza il tuo Amazon GameLift Servers EC2 flotte gestite.
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Personalizza la configurazione della coda delle sessioni di gioco. Vedi: Personalizza una coda di sessioni di gioco
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Aggiungi funzionalità al tuo server di gioco e al tuo client di gioco. Consulta Integra il tuo server di gioco con Amazon GameLift Servers e Integra il tuo client di gioco conAmazon GameLift Servers.
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Personalizza il tuo servizio di backend. Consultare Progetta il tuo servizio client di gioco.
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Imposta il ridimensionamento automatico della capacità per soddisfare la domanda prevista dei giocatori. Consultare Scalabilità della capacità di hosting di giochi con Amazon GameLift Servers.
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Configura gli strumenti di osservabilità dell'hosting, tra cui analisi e registrazione. Consultare Monitoraggio Amazon GameLift Servers.
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Automatizza la distribuzione utilizzando Infrastructure as Code (IaC). I flussi di lavoro guidati del plug-in per le soluzioni gestite utilizzano modelli. AWS CloudFormation Puoi personalizzarli secondo necessità. Consultare Gestione di Amazon GameLift Servers hosting di risorse utilizzando AWS CloudFormation.