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Esegui il rendering delle scene di Autodesk Maya su Deadline Cloud - Deadline Cloud

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Esegui il rendering delle scene di Autodesk Maya su Deadline Cloud

Il pacchetto di lavoro maya_cli_render esegue il rendering di una scena del renderer software Maya con il comando Maya CLI. Render Esegue un'attività per frame utilizzando uno spazio di parametri Open Job Description e limita l'esecuzione ai lavoratori Linux tramite i requisiti dell'host.

Il pacchetto include una scena di esempio con ingranaggi cadenti che utilizza il plugin di fisica Bullet, insieme a istruzioni per creare scene simili. Il pacchetto maya_arnold_ass_export_render è una pipeline correlata in due fasi: una singola attività di esportazione apre la scena Maya con e scrive file Arnold per frame, quindi una fase di rendering distribuisce le attività per frame tra i lavoratori. mayapy .ass kick Job attachments sincronizza automaticamente .ass i file esportati dal worker di esportazione ai render worker.

Per eseguire questi pacchetti, la coda richiede che Maya sia disponibile in un ambiente di coda. Le ricette maya conda nel repository degli esempi creano pacchetti conda che puoi pubblicare sul canale S3 conda della tua coda. Le maya-mtoa ricette forniscono anche il file binario utilizzato dalla pipeline di esportazione e kick rendering.

Invia il pacchetto:

deadline bundle gui-submit maya_cli_render/

Per un esempio che esporta .ass file da Maya e li rende in un unico processo, usa:

deadline bundle submit maya_arnold_ass_export_render/ \ -p MayaSceneFile=path-to-scene.ma \ -p Frames=1-100 \ -p OutputDir=path-for-outputs

Per ulteriori informazioni sui pacchetti di lavoro, consulta. Modelli Open Job Description (OpenJD) per Deadline Cloud