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Effettua il rendering di scene USD con Houdini Husk su Deadline Cloud - Deadline Cloud

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Effettua il rendering di scene USD con Houdini Husk su Deadline Cloud

Il job bundle houdini_husk_usd_render esegue il rendering di una scena USD utilizzando la CLI Houdini husk. Per impostazione predefinita, Husk esegue il rendering con il renderer Houdini Karma, ma Husk supporta qualsiasi delegato di rendering USD. Hydra-compatible Il pacchetto si espande a un'attività per frame utilizzando il parametro job Frames e limita l'esecuzione ai lavoratori Linux in base ai requisiti dell'host.

Per eseguire il rendering con il motore KarmaXPU GPU, decommenta il requisito dell'amount.worker.gpuhost nel modello di lavoro in modo che il lavoro venga pianificato su un lavoratore con una GPU. Il renderer Karma richiede una licenza Karma per funzionare. Service-managed le flotte forniscono automaticamente licenze Karma basate sull'utilizzo.

Questo pacchetto mostra anche come scrivere uno strumento personalizzato di introspezione delle risorse per gli allegati di lavoro. generate_usd_job.pyLo script incluso analizza un file USD, trova tutti i file di risorse referenziati e genera un pacchetto di lavoro con i riferimenti alle offerte di lavoro relative a tali risorse. Per usare lo script, installa le librerie usd-core e deadline Python ed esegui:

python3 generate_usd_job.py my_scene.usd

Il pacchetto supporta anche i renderer Redshift tramite V-Ray i relativi delegati di rendering Hydra. Per usare questi renderer, crea un pacchetto conda con le ricette conda houdini-vray-7, houdini-redshift-2025 o houdini-redshift-2026.

Il pacchetto include un file con un cubo e una sfera che non ha dipendenze esterne e può essere renderizzato sample.usda senza allegare altri file.