Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.
Sumber daya
Lihat sumber daya berikut untuk mempelajari lebih lanjut tentang praktik terbaik kami terkait keunggulan operasional.
Dokumentasi dan blog
-
Maksimalkan Wawasan Data Game Anda dengan Pipeline Analytics Game
-
Memanfaatkan AWS Glue dan Amazon Redshift Spectrum untuk Wawasan Pemain
-
Bagaimana Good Job Games Berakselerasi 43% dengan AWS Build Pipeline
-
Game DevOps menjadi mudah dengan blog Game-Server CD Pipeline
-
Percepat pengembangan server game dengan Amazon Gamelift Anywhere dan Amazon Gamelift Agent
-
Cara meng-host game Unreal Engine Anda dengan harga di bawah $1 per pemain dengan Amazon Gamelift
-
Panduan Solusi Baru untuk membangun backend game lintas platform yang dapat diskalakan AWS
-
Muat pengujian mesin game backend Pragma ke 1 juta pengguna bersamaan di AWS
-
Bagaimana pemuatan Code Wizards menguji Nakama Heroic Lab ke dua juta pemain bersamaan AWS
Solusi mitra
Whitepaper
Video
-
Re:Invent 2023: Menskalakan AWS untuk 10 juta pengguna pertama
-
Re:Invent 2022: Bagaimana Riot Games memproses 20TB analitik setiap hari di AWS
-
Re:Invent 2022: How AWS and Riot Games membangun mesin pelaporan tata kelola
-
Re: Invent 2023: Menerapkan pola desain terdistribusi pada AWS
-
Re:Invent 2023: Menskalakan game multipemain menjadi jutaan dengan Mortal Kombat 1
-
Re:Invent 2023: Praktik terbaik untuk membuat arsitektur Multi-wilayah di AWS