Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.
Sumber daya
Lihat sumber daya berikut untuk mempelajari lebih lanjut tentang praktik terbaik kami terkait keunggulan operasional.
Dokumentasi dan blog
-
strategi multi-akun untuk zona pendaratan Menara Kontrol Anda
-
Maksimalkan Wawasan Data Game Anda dengan Game Analytics Pipeline
-
Memanfaatkan AWS Glue dan Amazon Redshift Spectrum untuk Wawasan Pemain
-
Bagaimana Good Job Games Mempercepat 43% dengan AWS Build Pipeline
-
Permainan DevOps menjadi mudah dengan blog Game-Server CD Pipeline
-
Mempercepat pengembangan server game dengan Amazon Gamelift Anywhere dan Amazon Gamelift Agent
-
Cara meng-host game Unreal Engine Anda dengan harga di bawah $1 per pemain dengan Amazon Gamelift
-
Panduan Solusi Baru untuk membangun backend game lintas platform yang dapat diskalakan AWS
-
Muat pengujian mesin game backend Pragma ke 1 juta pengguna bersamaan AWS
-
Bagaimana Code Wizards memuat menguji Nakama Heroic Lab ke dua juta pemain bersamaan dengan AWS
Solusi mitra
Whitepapers
Video
-
Re:Invent2023: Penskalaan AWS untuk 10 juta pengguna pertama
-
Re:Invent2022: Cara Riot Games memproses 20TB analitik setiap hari AWS
-
Re:Invent2022: Bagaimana AWS dan Riot Games membangun mesin pelaporan tata kelola
-
Re:Invent2023: Menerapkan pola desain terdistribusi pada AWS
-
Re:Invent2023: Menskalakan game multipemain menjadi jutaan dengan Mortal Kombat 1
-
Re:Invent2023: Praktik terbaik untuk membuat arsitektur Multi-wilayah di AWS