Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.
GAMEPERF02-BP01 Pilih Wilayah rumah yang dekat dengan pemain Anda
Untuk peluncuran game awal, Anda harus menentukan di mana harus menyebarkan infrastruktur berdasarkan diskusi dengan pemangku kepentingan bisnis Anda, seperti tim penerbitan yang menentukan di mana game diharapkan tersedia untuk pemain, dan di mana mereka memfokuskan pemasaran pra-peluncuran dan upaya periklanan mereka.
Tingkat risiko yang terjadi jika praktik terbaik ini tidak diterapkan: Tinggi
Panduan implementasi
Pemangku kepentingan bisnis Anda juga harus memiliki mekanisme untuk merangsang permintaan untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang penerimaan dan kelayakan pemain. Misalnya, tim-tim ini akan memiliki mekanisme seperti pre-order game, acara pemasaran dan kampanye, daftar email publik bagi pemain untuk mendaftarkan minat sebelum diluncurkan, dan pendekatan lain untuk menetapkan sinyal yang relevan untuk menentukan di mana permainan kemungkinan akan memiliki pemain terbanyak saat diluncurkan. Permainan ini juga dapat menggunakan strategi peluncuran regional yang mencakup fase uji permainan dan peluncuran lunak untuk menentukan permintaan pemain regional.
Pilih Wilayah rumah yang
Langkah-langkah implementasi
-
Identifikasi Wilayah penyebaran berdasarkan sinyal permintaan pemain dari aktivitas pra-peluncuran seperti pre-order, kampanye pemasaran, dan pendaftaran minat.
-
Pilih Wilayah rumah yang dekat dengan basis pemain utama dan pengembang, pastikan itu mendukung AWS layanan yang diperlukan, lokasi tepi, dan Wilayah failover.
-
Evaluasi Local Zones dengan hati-hati, mengingat bahwa Wilayah induk mungkin berbeda secara geografis dari lokasi Zona Lokal.