View a markdown version of this page

Jalankan pipeline studio VFX di Deadline Cloud - Awan Batas Waktu

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

Jalankan pipeline studio VFX di Deadline Cloud

Sam pel vfx_pipeline di GitHub situs web adalah pipeline shot-render-and-publish yang berfungsi untuk studio memindahkan render ke cloud farm. Setiap bagian dari README-nya dimulai dari bagian pipeline yang sudah Anda jalankan: penjadwal render, node render yang selalu aktif, NAS yang dipasang, alat set-project, atau langkah publikasi. Setiap bagian menunjukkan mekanisme Deadline Cloud yang menjadi.

Hampir semua yang ada dalam sampel adalah placeholder untuk ditukar dengan perkakas Anda sendiri. Blender adalah singkatan dari DCC Anda, add-on Python sepele untuk plugin pihak ketiga atau internal Anda, skrip peluncur kecil untuk manajer lingkungan Anda, dan direktori lokal untuk drive jaringan bersama Anda. Tidak ada pengirim pihak pertama; sampelnya adalah untuk studio yang mendorong pengiriman dari peluncur mereka sendiri.

Grafik langkah pekerjaan merender satu tugas per frame, mengkodekan film pratinjau dan thumbnail secara paralel, lalu menerbitkan Versi ke Autodesk Flow Production Tracking (ShotGrid) dengan kredenSIAL yang dibaca dari AWS Secrets Manager. DCC dan plugin mencapai farm sebagai paket conda yang dibangun dari resep yang disertakan dalam sampel dan diinstal pada waktu berjalan oleh lingkungan antrian conda. Output yang sudah selesai kembali ke penyimpanan bersama melaluideadline queue sync-output.

README menyertakan panduan yang membangun paket, menerbitkan saluran conda ke Amazon S3, dan mengirimkan bidikan. Untuk blok bangunan yang digunakan sampel, lihatBuka templat Deskripsi Pekerjaan (OpenJD) untuk Deadline Cloud,Contoh resep Conda untuk Deadline Cloud, danContoh lingkungan antrian untuk Deadline Cloud.