Création d’une configuration de cycle de vie pour installer les extensions de l’éditeur de code - Amazon SageMaker AI

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Création d’une configuration de cycle de vie pour installer les extensions de l’éditeur de code

Cette section explique comment créer une configuration de cycle de vie pour installer des extensions à partir du registre Open VSX dans votre environnement d’éditeur de code.

  1. À partir de votre ordinateur local, créez un fichier nommé my-script.sh avec le contenu suivant :

    #!/bin/bash set -eux
  2. Dans le script, installez l’extension Registre Open VSX de votre choix :

    sagemaker-code-editor --install-extension AmazonEMR.emr-tools --extensions-dir /opt/amazon/sagemaker/sagemaker-code-editor-server-data/extensions

    Vous pouvez extraire le nom de l’extension à partir de l’URL de l’extension dans le registre Open VSX. Le nom de l’extension à utiliser dans la commande sagemaker-code-editor doit contenir tout le texte qui suit https://open-vsx.org/extension/ dans l’URL. Remplacez toutes les instances d’une barre oblique (/) par un point (.). Par exemple, AmazonEMR/emr-tools sera AmazonEMR.emr-tools.

    Page d’extension Amazon EMR dans le registre Open VSX.
  3. Après avoir finalisé votre script, créez et attachez votre configuration de cycle de vie. Pour de plus amples informations, veuillez consulter Création et attachement de configurations de cycle de vie dans Studio.

  4. Créez votre application d’éditeur de code avec la configuration de cycle de vie attachée :

    aws sagemaker create-app \ --domain-id domain-id \ --space-name space-name \ --app-type CodeEditor \ --app-name default \ --resource-spec "SageMakerImageArn=arn:aws:sagemaker:region:image-account-id:image/sagemaker-distribution-cpu,LifecycleConfigArn=arn:aws:sagemaker:region:user-account-id:studio-lifecycle-config/my-code-editor-lcc,InstanceType=ml.t3.large"

    Pour plus d'informations sur l'image de l'éditeur de code disponible ARNs, consultezInstances et images de l’application d’éditeur de code. Pour plus d’informations sur les connexions et les extensions, consultez Connexions et extensions de l’éditeur de code.