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Sessions de jeu et de jeu dans GameLift Serveurs Amazon console - GameLift Serveurs Amazon

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Sessions de jeu et de jeu dans GameLift Serveurs Amazon console

Vous pouvez utiliser la Amazon GameLift Servers console pour gérer les sessions de jeu et les sessions de jeu. Pour plus d'informations sur les sessions de jeu et les sessions de joueur, consultez GameLift Serveurs Amazon et l'expérience du joueur. La Amazon GameLift Servers console fournit des informations et des outils pour vous aider à résoudre les problèmes liés à vos sessions de jeu.

Actions possibles :

  • Explorez les sessions de jeu et les activités des sessions de joueurs hébergées sur une flotte spécifique.

  • Recherchez l'activité des sessions de jeu pour un joueur spécifique parmi plusieurs flottes.

  • Fermez une session de jeu spécifique.

Afficher les détails de la session de jeu

Les données relatives aux sessions de jeu et aux sessions des joueurs sont organisées par la flotte qui héberge la session de jeu.

Pour accéder aux informations relatives aux sessions de jeu et aux sessions des joueurs
  1. Dans la Amazon GameLift Servers console, ouvrez le volet de navigation de gauche. Sélectionnez un type de solution d'hébergement et ouvrez la page Flottes. Par exemple :

    • Hébergement, n'importe où, flottes

    • Hébergement, EC2 géré, flottes

    • Hébergement, Conteneurs gérés, Flottes

  2. Chaque page Flottes affiche la liste des flottes que vous avez actuellement sélectionnées. Région AWS Choisissez la flotte pour laquelle vous souhaitez consulter les données des sessions de jeu.

  3. Sur la page détaillée de la flotte, ouvrez l'onglet Sessions de jeu. Cet onglet répertorie toutes les sessions de jeu qui ont été hébergées sur la flotte, ainsi que des informations récapitulatives. Vous pouvez ajuster le contenu du tableau selon vos besoins à l'aide de l'outil Préférences (voir l'Gear icon representing settings or configuration options. icône dans le coin supérieur droit du tableau). Les préférences personnalisées sont enregistrées pour l'utilisateur de votre AWS compte et sont automatiquement appliquées chaque fois que vous consultez cette page.

  4. Choisissez une session de jeu dans la liste pour afficher des informations supplémentaires.

  5. Si la session de jeu inclut des données de session de joueur, choisissez Afficher les sessions de joueur pour ouvrir l'outil de recherche de sessions de joueur avec l'identifiant de session de jeu automatiquement renseigné.

Les détails des sessions de jeu incluent les informations suivantes :

  • État — État de la session de jeu.

    • Activation  : l'instance lance une session de jeu.

    • Active  : une session de jeu est en cours et peut accueillir des joueurs, en fonction de la politique de création de joueurs de la session.

    • Terminée  : la session de jeu est terminée.

  • ARN  : nom de la ressource Amazon de la session de jeu.

  • Nom  : nom généré pour la session de jeu.

  • Lieu  : lieu où Amazon GameLift Servers a eu lieu la session de jeu.

  • Heure de création  : date et heure de Amazon GameLift Servers création de la session de jeu.

  • Heure de fin  : date et heure de fin de la session de jeu.

  • Nom DNS  : nom d'hôte de la session de jeu.

  • Adresse IP  : adresse IP spécifiée pour la session de jeu.

  • Port  : numéro de port utilisé pour se connecter à la session de jeu.

  • Identifiant du créateur  : identifiant unique du joueur qui a lancé la session de jeu.

  • Politique de création de session de joueur — Indique si la session de jeu accepte de nouveaux joueurs.

  • Politique de protection à l'échelle des jeux  : type de protection des sessions de jeu à définir pour toutes les nouvelles instances qui Amazon GameLift Servers démarrent dans la flotte.

Données de jeu

Données relatives aux propriétés du jeu, formatées sous forme de chaîne, à envoyer à votre session de jeu au démarrage.

Propriétés du jeu

Données relatives aux propriétés du jeu, formatées key/value par paires, à envoyer à votre session de jeu au démarrage.

Données de matchmaking

Si la session de jeu a été créée avecFlexMatch, les données de matchmaking décrivent des informations sur la configuration du matchmaking et l'ensemble de règles. Cela inclut les attributs des joueurs et les affectations des équipes à chaque match. Les données sont au format JSON. Pour plus d'informations sur le FlexMatch matchmaking, voir Créer un matchmaker.