Comment les joueurs se connectent aux jeux - Amazon GameLift Servers

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Comment les joueurs se connectent aux jeux

Une session de jeu est une instance de votre jeu qui s'exécute sur Amazon GameLift Servers. Pour jouer à votre jeu, un joueur peut soit rechercher et rejoindre une session de jeu existante, soit créer une nouvelle session de jeu et la rejoindre. Un joueur rejoint le jeu en créant une session de joueur pour la session de jeu. Si la session de jeu est ouverte aux joueurs, elle Amazon GameLift Servers réserve un emplacement au joueur et fournit des informations de connexion. Le joueur peut alors se connecter à la session de jeu et profiter de l'emplacement réservé.

Pour obtenir des informations détaillées sur la création et la gestion de sessions de jeu et de sessions de joueurs avec des serveurs de jeu personnalisés, consultezAjoutez Amazon GameLift Servers à votre client de jeu. Pour plus d'informations sur la connexion des joueurs à Amazon GameLift ServersRealtime, consultezIntégration d'un client de jeu pour Amazon GameLift ServersRealtime.

Amazon GameLift Serversfournit plusieurs fonctionnalités liées aux sessions de jeu et aux sessions des joueurs.

Organisez des sessions de jeu sur les meilleures ressources disponibles sur plusieurs sites

Choisissez entre plusieurs options lors de la configuration de la façon dont Amazon GameLift Servers sélectionne les ressources pour héberger de nouvelles sessions de jeu. Si vous gérez des flottes sur plusieurs sites, vous pouvez créer des files d'attente de sessions de jeu qui placeront de nouvelles sessions de jeu sur n'importe quelle flotte, quel que soit l'endroit où vous vous trouvez. Utilisez des balises ping UDP pour calculer les données de latence, que la file d'attente utilise automatiquement pour hiérarchiser les emplacements de placement.

Contrôlez l'accès des joueurs aux sessions de jeu

Configurez les sessions de jeu pour autoriser ou refuser les demandes d'inscription des nouveaux joueurs, quel que soit le nombre de joueurs connectés.

Utiliser des données de jeu et de joueur personnalisées

Ajoutez des données personnalisées aux objets de session de jeu et aux objets de session de joueur. Amazon GameLift Serverstransmet les données de session de jeu à un serveur de jeu lors du démarrage d'une nouvelle session de jeu. Amazon GameLift Serverstransmet les données de session du joueur au serveur de jeu lorsqu'un joueur se connecte à la session de jeu.

Filtrer et trier les sessions de jeu disponibles

Utilisez la recherche et le tri par session pour trouver la meilleure correspondance possible pour un joueur potentiel, ou laissez le joueur choisir parmi une liste de sessions de jeu disponibles. Utilisez la recherche et le tri des sessions pour trouver des sessions de jeu en fonction de leurs caractéristiques. Vous pouvez également rechercher et trier selon vos propres données de jeu personnalisées.

Suivez les données d'utilisation du jeu et des joueurs

Enregistrez automatiquement les journaux des sessions de jeu terminées. Vous pouvez configurer le stockage des journaux lors de l'Amazon GameLift Serversintégration à vos serveurs de jeu. Pour de plus amples informations, veuillez consulter Enregistrement des messages du serveur Amazon GameLift Servers.

Utilisez la Amazon GameLift Servers console pour afficher des informations détaillées sur les sessions de jeu, notamment les métadonnées de session, les paramètres et les données de session des joueurs. Pour plus d'informations, consultez Sessions de jeu et de jeu dans la Amazon GameLift Servers console et Métriques.