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Créez un Amazon GameLift Servers créer une ressource pour l'hébergement géré
Lorsque vous créez une build et téléchargez vos fichiers, vous disposez de quelques options :
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Création d'un build à partir d'un répertoire de fichiers. Il s'agit de l'option la plus simple et la plus couramment utilisée.
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Créez un build avec des fichiers dans Amazon Simple Storage Service (Amazon S3). Avec cette option, vous pouvez gérer vos versions de build dans Amazon S3.
Avec les deux méthodes, Amazon GameLift Servers crée une nouvelle ressource de build avec un ID de build unique et d'autres métadonnées. La construction démarre avec le statut Initialisé. Après Amazon GameLift Servers acquiert les fichiers du serveur de jeu, le build passe à l'état Prêt.
Lorsque le build est prêt, vous pouvez le déployer sur un nouveau Amazon GameLift Servers flotte. Pour plus d'informations, voir Créez un Amazon GameLift Servers EC2 flotte gérée .Quand Amazon GameLift Servers configure le nouveau parc, télécharge les fichiers de build sur chaque instance de flotte et installe les fichiers de build.