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Création d'un build avec des fichiers dans Amazon S3
Vous pouvez stocker vos fichiers de compilation dans Amazon S3 et les télécharger à Amazon GameLift Servers partir de là. Lorsque vous créez votre build, vous spécifiez l'emplacement du compartiment S3 et vous Amazon GameLift Servers récupérez les fichiers de build directement depuis Amazon S3.
Pour créer une ressource de construction
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Stockez vos fichiers de compilation dans Amazon S3. Créez un fichier .zip contenant les fichiers de construction empaquetés et téléchargez-le dans un compartiment S3 de votre Compte AWS. Prenez note de l'étiquette du bucket et du nom du fichier, vous en aurez besoin lors de la création d'un Amazon GameLift Servers build.
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Accordez à Amazon GameLift Servers l'accès à vos fichiers de build. Créez un rôle IAM en suivant les instructions deAccédez à un fichier de compilation de jeu dans Amazon S3. Après avoir créé le rôle, prenez note du nom de ressource Amazon (ARN) du nouveau rôle. Vous en aurez besoin lors de la création d'un build.
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Créez un build. Utilisez la Amazon GameLift Servers console ou le AWS CLI pour créer un nouvel enregistrement de build. Vous devez avoir l'
PassRoleautorisation, comme décrit dansExemples d'autorisations IAM pour Amazon GameLift Servers.