Maxon Cinema 4D - AWS Deadline Cloud

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Maxon Cinema 4D

Note

Pour plus d'informations sur l'installation, la configuration et l'utilisation de cette intégration sur votre poste de travail, consultez le guide de l'utilisateur de l'intégration de Cinema 4D sur GitHub.

Cinema 4D est une solution logicielle professionnelle d'animation, de modélisation, de simulation et de rendu 3D de Maxon. Cinema 4D est pris en charge par Deadline Cloud, notamment un émetteur, des packages Conda, des licences basées sur l'utilisation et un adaptateur pour des performances améliorées.

Support en bref

Cinema 4D est compatible avec les composants suivants :

  • Soumetteur : émetteur intégré pour la soumission directe de tâches depuis Cinema 4D avec détection automatique des scènes et des actifs.

  • Packages Conda : installation automatique sur les flottes gérées par le service lors de l'utilisation de l'émetteur.

  • Adaptateur : intergiciel pour un rendu plus efficace avec des sessions persistantes et une surveillance supplémentaire.

  • Compatibilité multiplateforme : support de l'émetteur pour Windows et macOS avec support du personnel pour Windows et Linux avec mappage automatique des chemins.

  • Licences basées sur l'utilisation : Pay-as-you-go licences pour Cinema 4D, Redshift et Red Giant.

Compatibilité des versions de Cinema 4D

Le tableau suivant indique les niveaux de support actuels pour les versions de Cinema 4D :

Version majeure Support aux soumissionnaires Support Conda Licences basées sur l'utilisation
2024 Windows, macOS Windows Licences basées sur l'utilisation disponibles
2025 Windows, macOS Windows, Linux Licences basées sur l'utilisation disponibles
2026 Windows, macOS Windows, Linux Licences basées sur l'utilisation disponibles

Prise en main

Pour utiliser Cinema 4D entièrement géré sur Deadline Cloud :

  1. Créez un parc géré par des services et associez-le à une file d'attente. Configurez le parc avec le support GPU si vous avez l'intention d'utiliser les fonctionnalités de Redshift ou Red Giant qui nécessitent un GPU. Votre file d'attente doit être configurée avec un environnement de file d'attente compatible avec le canal Conda Deadline-Cloud. Pour plus d'informations, consultez la section Création d'un environnement de file d'attente.

  2. Installez le moniteur Deadline Cloud et l'émetteur Cinema 4D sur votre poste de travail artistique à l'aide du Deadline Cloud Submitter et des installateurs de moniteurs. Pour de plus amples informations, veuillez consulter Configurez votre poste de travail.

  3. Soumettez votre travail directement depuis Cinema 4D à l'aide de l'émetteur intégré à la file d'attente.

  4. Surveillez le travail et téléchargez le résultat à l'aide du moniteur Deadline Cloud.

Pour plus d'informations sur l'utilisation de l'émetteur intégré de Cinema 4D, consultez le guide de l'utilisateur de l'intégration de Cinema 4D sur. GitHub

Configurations avancées.

Utilisation de versions non prises en charge

Deadline Cloud prend en charge et teste uniquement les versions du poste de travail et du logiciel de travail indiquées dans le tableau ci-dessus. Lors de l'utilisation de l'émetteur, le travailleur tentera d'installer la même version que celle utilisée sur le poste de travail. Cela échouera si la version de station de travail de Cinema 4D n'apparaît pas dans le tableau des versions ci-dessus.

Si vous avez besoin d'une version non prise en charge de Cinema 4D, vous pouvez créer une recette de conda et un canal personnalisés pour que la version souhaitée soit installée sur le worker. Utilisez la recette conda pour une version prise en charge, dont le lien figure dans la section Ressources open source ci-dessous, comme point de départ, et regroupez la version souhaitée dans un canal conda personnalisé. Pour plus d'informations sur la création de canaux conda personnalisés, voir Création de canaux conda personnalisés.

Si vous créez un package conda pour une autre version de Cinema 4D, vous devez vous assurer qu'il obtiendra correctement une licence. Si la version est compatible avec la licence d'une version prise en charge indiquée dans le tableau ci-dessus, les licences basées sur l'utilisation fonctionneront automatiquement. Vous pouvez également apporter votre propre licence à un parc géré par des services en suivant les flottes gérées par des services Connect vers un serveur de licences personnalisé.

Plug-ins Cinema 4D

Plugin Version du plugin Recette de Conda fournie Package SMF Conda fourni Support des licences basé sur l'utilisation
Redshift 2026,3.0 N/A Oui Oui
Redshift 2025,6.0 N/A Oui Oui
Géant rouge 2025,x Non Non Oui
Rayon en V 7.x Oui Non Oui
Particules X d'indium 2024x Oui Non N/A
C4 DtoArnold 4.8.4.1 Oui Oui Oui

*Inclus dans la recette de base du package Cinema 4D

Redshift de Maxon

Le moteur de rendu Redshift est inclus dans tous les packages conda de Cinema 4D et est automatiquement utilisé le cas échéant lors de l'utilisation de l'émetteur intégré de Cinema 4D. Un coût de licence supplémentaire s'applique lors de l'utilisation de Redshift pour le rendu. Pour plus d'informations sur la tarification de Deadline Cloud, consultez la section Tarification de Deadline Cloud.

Maxon Red Giant

Red Giant est une boîte à outils complète conçue pour la post-production vidéo, les animations graphiques et les effets visuels. Il propose un riche étalonnage des couleurs, des transitions fluides, des effets visuels réalistes, des modèles de motion design et des outils pour créer et modifier vos visuels. Pour plus d'informations, voir Red Giant.

Red Giant nécessite une configuration personnalisée sur les flottes gérées par des services. Un script de configuration d'hôte est fourni que vous pouvez utiliser dans votre flotte Deadline Cloud. Une fois configuré, Red Giant est pris en charge par le système de licence basé sur l'utilisation de Deadline Cloud et ne nécessite aucune autre configuration pour fonctionner.

Plug-in V-Ray

V-Ray est un plug-in de rendu 3D photoréaliste en ray-tracing. V-Ray pour Cinema 4D n'est actuellement pas entièrement pris en charge dans les flottes gérées par le Service. Une recette de conda est fournie, que vous pouvez utiliser pour créer votre propre chaîne Conda à utiliser dans votre ferme Deadline Cloud. Pour plus d'informations sur la création de canaux conda personnalisés, voir Création de canaux conda personnalisés. Une fois installé, V-Ray est pris en charge par le système de licence basé sur l'utilisation de Deadline Cloud et ne nécessite aucune configuration supplémentaire pour fonctionner.

C.4 Arnold DTo

Le logiciel Autodesk Arnold est un moteur de rendu de ray tracing avancé de Monte Carlo. Pour plus d'informations, consultez Arnold. C4 DTo Arnold est entièrement pris en charge dans les flottes gérées par le Service.

Particules X d'indium

X-Particles est un système de particules et d'effets visuels avancé complet pour Cinema 4D de Maxon. Pour plus d'informations, consultez X-Particles. Insydium X-Particles n'est actuellement pas entièrement pris en charge dans les flottes gérées par le Service. Une recette de conda est fournie, que vous pouvez utiliser pour créer votre propre chaîne Conda à utiliser dans votre ferme Deadline Cloud. Pour plus d'informations sur la création de canaux conda personnalisés, voir Création de canaux conda personnalisés. Lorsque vous créez le package conda à partir de votre package X-Particles, il inclut la licence que vous avez achetée. Aucune configuration supplémentaire n'est nécessaire pour fonctionner sur des flottes gérées par des services.

Chaîne Deadline Cloud Conda

Le tableau suivant répertorie tous les packages Conda applicables à Cinema 4D disponibles pour les flottes gérées par le Service dans le canal Conda Deadline-Cloud :

Système d’exploitation Package Version Remarques
Windows cinema4d 2024 Inclut les moteurs de rendu Standard, Physical et Redshift
Windows, Linux cinema4d 2025 Inclut les moteurs de rendu Standard, Physical et Redshift
Windows, Linux cinema4d 2026 Inclut les moteurs de rendu Standard, Physical et Redshift
Windows, Linux cinema4d-c4dtoa 2025 Cinema4D vers Arnold
Windows cinema4d-c4dtoa 2026 Cinema4D vers Arnold
Windows, Linux cinema4d-openjd Comprend l'adaptateur Cinema 4D

Ressources open source

L'émetteur et l'adaptateur sont open source et disponibles sur : GitHub