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Autodesk 3ds Max
Note
Pour plus d'informations sur l'installation, la configuration et l'utilisation de cette intégration sur votre poste de travail, consultez le guide de l'utilisateur de l'intégration Autodesk 3ds Max
Note
Lorsque vous utilisez Autodesk 3ds Max avec AWS Deadline Cloud, vous pouvez utiliser les droits cloud d'Autodesk inclus dans votre abonnement. Pour plus d'informations sur les droits liés au cloud et les avantages de l'abonnement, consultez la FAQ sur les avantages de l'abonnement : Cloud Rights
Autodesk 3ds Max est un programme d'infographie 3D professionnel permettant de créer des animations, des modèles, des jeux et des images 3D. Deadline Cloud fournit un support complet pour 3ds Max avec des émetteurs intégrés, des scripts de configuration d'hôte, des licences basées sur l'utilisation et des adaptateurs pour des performances de rendu accrues.
Support en bref
3ds Max est compatible avec les composants suivants :
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Soumetteur : émetteur intégré pour la soumission directe de tâches depuis 3ds Max avec détection automatique des scènes et des actifs.
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Script de configuration de l'hôte : exemple de script de configuration de l'hôte pour installer 3ds Max.
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Adaptateur : intergiciel pour un rendu efficace avec des sessions persistantes et une surveillance supplémentaire.
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Compatibilité multiplateforme : prise en charge de l'émetteur pour Windows avec prise en charge des utilisateurs pour Windows et mappage automatique des chemins.
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Licences basées sur l'utilisation : Pay-as-you-go licence pour 3ds Max et Corona.
Compatibilité avec les versions 3ds Max
Le tableau suivant indique les niveaux de support actuels pour les versions 3ds Max :
| Version majeure | Support aux soumissionnaires | Support pour la configuration de l'hôte |
|---|---|---|
| 2024 | Windows | Windows |
| 2025 | Windows | Windows |
| 2026 | Windows | Windows |
Différences entre 3ds Max et les autres outils de création de contenu numérique
Dans Deadline Cloud, 3ds Max est installé à l'aide de scripts de configuration de l'hôte plutôt que de packages conda. Cela diffère de la plupart des autres DCCs applications de Deadline Cloud en raison des exigences uniques du processus d'installation de 3ds Max, car l'application doit être installée par un administrateur système.
Prise en main
Pour utiliser 3ds Max avec Deadline Cloud :
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Créez un parc géré par des services et associez-le à une file d'attente. Configurez le parc avec le support GPU si vous avez l'intention d'utiliser les fonctionnalités de rendu accélérées par GPU. La flotte doit être configurée à l'aide d'un script de configuration hôte qui installe 3ds Max. Pour plus d'informations, consultez la section Configuration du script de configuration d'hôte 3ds Max et l'exemple de configuration
d'hôte 3ds Max sur. GitHub -
Installez le moniteur Deadline Cloud et l'émetteur 3ds Max sur votre poste de travail d'artiste à l'aide du Deadline Cloud Submitter et des installateurs de moniteurs. Pour de plus amples informations, veuillez consulter Configurez votre poste de travail.
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Soumettez votre travail directement depuis 3ds Max à l'aide de l'émetteur intégré à la file d'attente.
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Surveillez le travail et téléchargez le résultat à l'aide du moniteur Deadline Cloud.
Pour plus d'informations sur l'utilisation de l'émetteur intégré 3ds Max, consultez le guide de l'utilisateur de l'intégration 3ds Max
Configurations avancées.
Utilisation de versions non prises en charge
Deadline Cloud prend en charge et teste uniquement les versions du poste de travail et du logiciel de travail indiquées dans le tableau ci-dessus. Vous devez vous assurer que la version de 3ds Max utilisée par l'artiste est compatible avec la version de 3ds Max configurée dans la configuration hôte de votre flotte.
Support pour les anciennes versions de 3ds Max via des scripts de configuration de l'hôte. Cependant, l'émetteur intégré peut ne pas fonctionner en raison des anciennes versions de Python. Dans de tels cas, les offres de tâches personnalisées peuvent toujours être soumises en tant que tâches Deadline Cloud.
moteurs de rendu 3ds Max
Deadline Cloud prend en charge le rendu des tâches 3ds Max à l'aide des moteurs de rendu suivants lors de l'utilisation d'un script de configuration hôte qui les inclut :
| Moteur de rendu | Version du moteur de rendu | Script de configuration de l'hôte fourni | Support des licences basé sur l'utilisation |
|---|---|---|---|
| Autodesk Scanline | Intégrée | N/A | N/A |
| Raytracer d'Autodesk (ART) | Intégrée | N/A | N/A |
| Chaos V-Ray 6 | 6.x | Oui | Oui |
| Chaos V-Ray 7 | 7.x | Oui | Oui |
| Corona | Dernière | Oui | Non |
Ressources open source
L'émetteur et l'adaptateur sont open source et disponibles sur : GitHub