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Prueba de carga - Lente de la industria del juego

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Prueba de carga

GAMEOPS05: ¿Qué debes tener en cuenta a la hora de probar la carga de un juego?

Al probar la carga de un juego, ten en cuenta la fase de prueba, la arquitectura de generación de carga y el marco de prueba adecuados para evaluar de forma eficaz el rendimiento y la escalabilidad del sistema. Elige la combinación adecuada de tiempo (desarrollo inicial, sprints, preproducción o posterior al despliegue), infraestructura (EC2, EKS, Fargate o Lambda) y herramienta de pruebas (JMeter, Locust, Grafana K6 o Gatling) para adaptarla a las características y objetivos de desarrollo únicos de tu juego.