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# Prueba de carga
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|  GAMEOPS05: ¿Qué debes tener en cuenta a la hora de realizar pruebas de carga de un juego?  | 
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 Al realizar una prueba de carga de un juego, ten en cuenta la fase de prueba, la arquitectura generadora de carga y el marco de pruebas adecuados para evaluar de forma eficaz el rendimiento y la escalabilidad del sistema. Elige la combinación adecuada de tiempo (desarrollo inicial, sprints, preproducción o posterior al despliegue), infraestructura (EKSEC2, Fargate o Lambda) y herramienta de pruebas (JMeterLocust, Grafana K6 o Gatling) para adaptarla a las características únicas y los objetivos de desarrollo de tu juego. 

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+ [GAMEOPS05-BP01 Elija el escenario, la arquitectura y el marco de pruebas de carga adecuados para cumplir sus objetivos](gameops05-bp01.md)