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Conclusión - Lente de la industria de juegos

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Conclusión

Los juegos están diseñados para ofrecer experiencias de entretenimiento a una audiencia global de jugadores y tienen características de uso que suelen ser impredecibles y variables. Desde el punto de vista de la industria de los videojuegos, se describen los tipos de escenarios habituales que suelen conformar una arquitectura de juegos y se ofrecen una serie de preguntas y prácticas recomendadas que hay que tener en cuenta a la hora de crear y utilizar juegos en la nube. Al aplicar este marco a la arquitectura de sus juegos, puede crear juegos confiables, seguros, eficientes y rentables en la nube.