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# Conclusión
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 Los juegos están diseñados para ofrecer experiencias de entretenimiento a una audiencia global de jugadores y tienen características de uso que suelen ser impredecibles y variables. La perspectiva de la industria de los videojuegos describe los tipos de escenarios comunes que suelen formar parte de una arquitectura de juego y proporciona una serie de preguntas y prácticas recomendadas que hay que tener en cuenta a la hora de crear y utilizar juegos en la nube. Al aplicar este marco a la arquitectura de tu juego, puedes crear juegos fiables, seguros, eficientes y rentables en la nube. 