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Server-side glosario de balizas de rastreo
MediaTailor El seguimiento desde el servidor utiliza un conjunto estandarizado de balizas para informar del progreso de la visualización de los anuncios a los servidores de anuncios y a los servicios de verificación. Estas balizas se ajustan a las normas de la Interactive Advertising Bureau (IAB) para la medición de anuncios de vídeo y proporcionan informes precisos sobre las impresiones de los anuncios y las tasas de finalización.
| Tipo de baliza | Cuando se dispara | Finalidad | Detalles de temporización |
|---|---|---|---|
| Impresión | Cuando el jugador solicita el primer segmento de anuncios | Indica que el contenido del anuncio ha empezado a cargarse y está a punto de mostrarse al espectador | Se activó la primera vez que se /v1/segment solicitó un anuncio. Cumple con las directrices de la IAB que exigen que el contenido del anuncio comience a cargarse antes de contar una impresión. Consulta Server-side seguimiento del flujo de trabajo la secuencia completa. |
| Inicio | Cuando el reproductor comience a renderizar el contenido del anuncio | Confirma que la reproducción del anuncio ha comenzado realmente | Por lo general, se activa simultáneamente con la baliza de impresión en la solicitud del primer segmento, pero representa el inicio real de la representación del anuncio. Esta distinción es importante para los servicios de verificación que rastrean los eventos de impresión y de inicio por separado. |
| Primer cuartil | Cuando el jugador alcance el 25% de la duración del anuncio | Mide la visualización continua del anuncio durante el primer trimestre del anuncio | Se desactiva cuando el jugador solicita el segmento que contiene el 25% de la duración del anuncio. Por ejemplo, en un anuncio de 20 segundos con segmentos de 2 segundos, esto normalmente se activaría cuando se solicitara el tercer segmento (aproximadamente entre 4 y 6 segundos después de la publicación del anuncio). |
| Punto medio | Cuando el jugador alcance el 50% de la duración del anuncio | Mide la visualización continua del anuncio durante la mitad del anuncio | Se activa cuando el jugador solicita el segmento que contiene el 50% de la duración del anuncio. Por ejemplo, en un anuncio de 20 segundos con segmentos de 2 segundos, esto normalmente se activaría cuando se solicitara el quinto segmento (aproximadamente entre 8 y 10 segundos después de publicarse el anuncio). |
| Tercer cuartil | Cuando el reproductor alcance el 75% de la duración del anuncio | Mide la visualización continuada del anuncio durante las tres cuartas partes del mismo | Se desactiva cuando el jugador solicita el segmento que contiene el 75% de la duración del anuncio. Por ejemplo, en un anuncio de 20 segundos con segmentos de 2 segundos, esto normalmente se activaría cuando se solicitara el octavo segmento (aproximadamente entre 14 y 16 segundos después de publicarse el anuncio). |
| Completado | Cuando el jugador llega al final del anuncio | Confirma que todo el anuncio se ha entregado al espectador | Se activa cuando el jugador solicita el segmento final del anuncio. Esto indica que es posible que el espectador haya visto todo el contenido del anuncio. Por ejemplo, en un anuncio de 20 segundos con segmentos de 2 segundos, esto suele aparecer en la solicitud del décimo segmento (aproximadamente entre 18 y 20 segundos después de publicarse el anuncio). |
nota
El momento exacto en el que se activan las balizas depende de la duración del segmento y de la longitud del anuncio. MediaTailor calcula la solicitud de segmento adecuada que corresponde a cada posición del cuartil en función de la duración específica del anuncio y la estructura del segmento.