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Creación una cola con múltiples ubicaciones
Recomendamos un diseño con múltiples ubicaciones para todas las colas. Este diseño puede mejorar la velocidad de ubicación y la resiliencia del alojamiento. Se requiere un diseño con múltiples ubicaciones para utilizar los datos de latencia de los jugadores con el fin de que puedan participar en las sesiones de juego con una latencia mínima. Si va a crear colas en múltiples ubicaciones que utilizan flotas de instancias de spot, siga las instrucciones que se indican en Reducción de los costos de alojamiento de juegos con flotas de spot.
Una forma de crear una cola con múltiples ubicaciones consiste en añadir una flota con múltiples ubicaciones a una cola. De esa forma, la cola puede colocar las sesiones de juego en cualquiera de las ubicaciones de la flota. También puede añadir otras flotas con diferentes configuraciones o ubicaciones de origen para aumentar la redundancia. Si utiliza una flota de instancias de spot con múltiples ubicaciones, siga las prácticas recomendadas e incluya una flota de instancias bajo demanda con las mismas ubicaciones.
En el siguiente ejemplo, se describe el proceso de diseño de una cola básica con múltiples ubicaciones. En este ejemplo, utilizamos dos flotas: una flota de instancias de spot y una flota de instancias bajo demanda. Cada flota tiene los siguientes lugares Regiones de AWS de ubicación:us-east-1, us-east-2ca-central-1, yus-west-2.
Para crear una cola básica multiubicación con flotas con múltiples ubicaciones, realice el siguiente procedimiento:
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Elija una ubicación para crear la cola. Puede minimizar la latencia de las solicitudes colocando la cola en una ubicación cercana a donde implementó el servicio de cliente. En este ejemplo, crearemos la cola en
us-east-1. -
Cree una cola nueva y añada nuestras flotas con múltiples ubicaciones como destinos de la cola. El orden de destino determina el modo en que Amazon GameLift Servers ubica las sesiones de juego. En este ejemplo, incluimos primero la flota de instancias de spot y, en segundo lugar, la flota de instancias bajo demanda.
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Defina el orden de prioridad de la ubicación de las sesiones de juego de la cola. Este orden determina dónde busca primero la cola un servidor de juegos disponible. En este ejemplo, utilizaremos el orden de prioridad predeterminado.
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Defina el orden de ubicación. Si no define el orden de las ubicaciones, Amazon GameLift Servers utilizará las ubicaciones en orden alfabético.