Implemente una compilación de servidor personalizada para Amazon GameLift Servers alojamiento - Amazon GameLift Servers

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Implemente una compilación de servidor personalizada para Amazon GameLift Servers alojamiento

Después de integrar tu servidor de juegos con Amazon GameLift Servers (consultePreparando juegos para Amazon GameLift Servers), instale el software del servidor de juegos en sus recursos informáticos para su alojamiento. Este proceso varía según el tipo de Amazon GameLift Servers alojamiento que esté utilizando.

Implementación para el alojamiento administrado

Si estás usando Amazon GameLift Servers EC2 alojamiento gestionado, debes empaquetar el software de tu servidor de juegos y subirlo a Amazon GameLift Servers. Al crear una flota gestionada, Amazon GameLift Servers la implementa automáticamente en cada instancia de la flota.

En los temas de esta sección se describe cómo empaquetar los archivos de compilación para cargarlos, cómo crear un script de instalación de la compilación opcional y, a continuación, cómo cargar los archivos mediante AWS Command Line Interface (AWS CLI) o AWS el SDK.

Implementación para el alojamiento en Anywhere

Si estás usando Amazon GameLift Servers En cualquier lugar donde haya flotas de alojamiento autogestionado, es tu responsabilidad instalar el software del servidor de juegos en cada ordenador de una flota y mantenerlo actualizado.

Cuando comienza a ejecutarse un proceso de servidor de juegos integrado, se inicializa automáticamente y establece una comunicación con Amazon GameLift Servers servicio. El proceso del servidor inicia las sesiones de juego a partir de las indicaciones de Amazon GameLift Servers e informa de la actividad al servicio.