Creación de una compilación de Amazon GameLift Servers para el alojamiento administrado - Amazon GameLift Servers

Creación de una compilación de Amazon GameLift Servers para el alojamiento administrado

Al crear una compilación y cargar sus archivos, tiene dos opciones:

Con ambos métodos, Amazon GameLift Servers crea un nuevo recurso de compilación con un ID de compilación único y otros metadatos. La compilación comienza con el estado Inicializado. Cuando Amazon GameLift Servers adquiere los archivos del servidor de juegos, la compilación pasa al estado Listo.

Cuando la compilación esté lista, podrá implementarla en una nueva flota de Amazon GameLift Servers. Para obtener más información, consulte Creación de una flota de EC2 administrada por Amazon GameLift Servers. Cuando Amazon GameLift Servers configure la nueva flota, descargará los archivos de compilación en cada instancia de la flota e instalará los archivos de compilación.